黑马程序员_.Net设计模式之简单工厂设计模式

来源:互联网 发布:梦幻西游mac更新错误 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 14:48

先简单简绍一下.Net设计模式的“前世今生”。

其实本没有设计模式,但是很多人按照一些相同的模式去设计程序的时候,最终也就出来了设计模式。就好比世界上本没有路,走的人多了也就有路了。设计模式一共有23种,这23种设计模式是怎么来的呢?之前写程序,在解决一些问题的时候发现,解决相似问题用的都是相似的方法。一个很牛的前人就把解决问题的这些方法总结出来了,一共23个。就是咱们常说的23种设计模式。

今天的主角是简单工厂设计模式。

先来看这张图:


这张图里有工厂,工厂可以生产的产品分别有:a、b、c,我让里边的产品都继承于父类产品。旁边来一个客户,咱们工厂生产什么产品由谁决定啊?当然是客户了,但是咱么工厂知道不知道客户要的是什么东西?不知道。那么咱么最终把父类产品给客户准错不了,我们让父类产品里面装着子类的对象。这个就是咱们的简单工厂设计模式。


其实工厂设计模式的核心是拿到一个对象,别的都很简单。


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