java中ConcurrentLinkedQueue类

来源:互联网 发布:unity3d手游开发教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:10

一、类结构:

java.lang.Object  java.util.AbstractCollection<E>      java.util.AbstractQueue<E>          java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue<E>
类型参数:
E - 在此 collection 中保持的元素类型
所有已实现的接口:
        Serializable, Iterable<E>, Collection<E>, Queue<E> 

二、概述:
public class ConcurrentLinkedQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements Queue<E>, Serializable

一个基于链接节点的无界线程安全队列。此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是队列中时间最长的元素。队列的尾部 是队列中时间最短的元素。新的元素插入到队列的尾部,队列获取操作从队列头部获得元素。当多个线程共享访问一个公共 collection 时,ConcurrentLinkedQueue 是一个恰当的选择。此队列不允许使用 null 元素。 

此实现采用了有效的“无等待 (wait-free)”算法,该算法基于 Maged M. Michael 和 Michael L. Scott 合著的 Simple, Fast, and Practical Non-Blocking and Blocking Concurrent Queue Algorithms 中描述的算法。

需要小心的是,与大多数 collection 不同,size 方法不是 一个固定时间操作。由于这些队列的异步特性,确定当前元素的数量需要遍历这些元素。

此类及其迭代器实现了 CollectionIterator 接口的所有可选 方法。

内存一致性效果:当存在其他并发 collection 时,将对象放入 ConcurrentLinkedQueue 之前的线程中的操作 happen-before 随后通过另一线程从 ConcurrentLinkedQueue 访问或移除该元素的操作。 

此类是 Java Collections Framework 的成员。

三、构造方法:1、public ConcurrentLinkedQueue() 创建一个最初为空的 ConcurrentLinkedQueue。 

2、public ConcurrentLinkedQueue(Collection<? extends E> c)

创建一个最初包含给定 collection 元素的 ConcurrentLinkedQueue,按照此 collection 迭代器的遍历顺序来添加元素。

参数:
c - 最初包含的元素 collection
抛出:
NullPointerException - 如果指定 collection 或其任何元素为 null
四、方法详细:1、public boolean add(E e) 将指定元素插入此队列的尾部。 

指定者:接口Collection<E> 中的add

指定者:接口Queue<E> 中的add、

覆盖:AbstractQueue<E> 中的add

参数:o - 要添加的元素 

返回:true(根据Collection.add(E) 的规定) 

抛出: NullPointerException - 如果指定元素为 null

2、public booleanoffer(E e)将指定元素插入此队列的尾部。 

指定者:接口Queue<E> 中的offer

参数:e - 要添加的元素 

返回:true(根据Queue.offer(E) 的规定) 

抛出:NullPointerException - 如果指定元素为 null

3、publicEpoll()从接口 Queue 复制的描述获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回null。 

指定者:接口Queue<E> 中的poll

返回:队列的头,如果此队列为空,则返回null

4、public Epeek()从接口 Queue 复制的描述获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回null。 

指定者:接口Queue<E> 中的peek

返回:此队列的头;如果此队列为空,则返回null

5、public boolean isEmpty()如果此队列不包含任何元素,则返回 true。 

指定者:接口Collection<E> 中的isEmpty

覆盖:AbstractCollection<E> 中的isEmpty

返回:如果此队列不包含任何元素,则返回true

6、public int size()返回此队列中的元素数量。如果此队列包含的元素数大于Integer.MAX_VALUE,则返回Integer.MAX_VALUE。 

需要小心的是,与大多数 collection 不同,此方法不是 一个固定时间操作。由于这些队列的异步特性,确定当前的元素数需要进行一次花费 O(n) 时间的遍历。 

指定者:接口Collection<E> 中的size

指定者:AbstractCollection<E> 中的size

返回:此队列中的元素数

7、public booleancontains(Object o)如果此队列包含指定元素,则返回 true。更确切地讲,当且仅当此队列至少包含一个满足o.equals(e) 的元素e 时,返回 true。 

指定者:接口Collection<E> 中的contains

覆盖:AbstractCollection<E> 中的contains

参数:o - 要检查是否包含于此队列的对象 

返回:如果此队列包含指定元素,则返回true

8、public boolean remove(Object o)从队列中移除指定元素的单个实例(如果存在)。更确切地讲,如果此队列包含一个或多个满足o.equals(e) 的元素e,则移除一个这样的元素。如果此队列包含指定元素(或者此队列由于调用而发生更改),则返回true。 

指定者:接口Collection<E> 中的remove

覆盖:AbstractCollection<E> 中的remove

参数:o - 将从此队列中移除的元素(如果存在) 

返回:如果此队列由于调用而发生更改,则返回true

9、public Object[]toArray()返回以恰当顺序包含此队列所有元素的数组。 

由于此队列并不维护对返回数组的任何引用,因而它将是“安全的”。(换句话说,此方法必须分配一个新数组)。因此,调用者可以随意修改返回的数组。 

此方法充当基于数组的 API 与基于 collection 的 API 之间的桥梁。 

指定者:接口Collection<E> 中的toArray

覆盖:AbstractCollection<E> 中的toArray

返回:包含此队列所有元素的数组

10、public <T> T[]toArray(T[] a)返回以恰当顺序包含此队列所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。如果指定的数组能容纳队列,则将该队列返回此处。否则,将分配一个具有指定数组的运行时类型和此队列大小的新数组。 

如果指定的数组能容纳队列,并有剩余的空间(即数组的元素比队列多),那么会将紧接队列尾部的元素设置为null。 

toArray() 方法一样,此方法充当基于数组的 API 与基于 collection 的 API 之间的桥梁。更进一步说,此方法允许对输出数组的运行时类型进行精确控制,在某些情况下,这可以用来节省分配开销。 

假定 x 是只包含字符串的一个已知队列。以下代码用来将该队列转储到一个新分配的String 数组: 

String[] y = x.toArray(new String[0]);

注意,toArray(new Object[0])toArray() 在功能上是相同的。 

指定者:接口Collection<E> 中的toArray

覆盖:AbstractCollection<E> 中的toArray

参数:a - 将用来存储队列元素的数组(如果该数组足够大);否则,将为此分配一个具有相同运行时类型的新数组 

返回:包含此队列所有元素的数组 

抛出:ArrayStoreException - 如果指定数组的运行时类型不是此队列中每个元素的运行时类型的超类型 

NullPointerException - 如果指定数组为 null

11、publicIterator<E>iterator()返回在此队列元素上以恰当顺序进行迭代的迭代器。返回的迭代器是一个“弱一致”迭代器,它不会抛出ConcurrentModificationException,并且可保证遍历迭代器构造时存在的元素,此外还可能(但并不保证)反映构造后的所有修改。 

指定者:接口Iterable<E> 中的iterator

指定者:接口Collection<E> 中的iterator

指定者:AbstractCollection<E> 中的iterator

返回:在此队列元素上以恰当顺序进行迭代的迭代器



0 0
原创粉丝点击