C++拷贝构造和赋值重载

来源:互联网 发布:动平衡数据统计软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 23:32

代码:

#include<iostream>using namespace std;class A{public:A():m_a(0){cout << "use A()"<<endl;}A(const int _a):m_a(_a){cout << "use A(int a)"<<endl;}A(const A& _a):m_a(_a.m_a){cout << "use A(int a)"<<endl;}A& operator=(const A& _a){cout << "use operator="<<endl;return *this;}private:int m_a;};int main(){A a;A b(a);//调用拷贝构造函数A c;c = b;//调用赋值重载函数return 0;}

需要注意的是,赋值重载函数返回值要使用引用的形式,因为:

返回的*this是当前对象,返回引用可以直接将新赋值的对象引用传回去,但是如果不使用引用,而是这样:

A operator=(const A& _a){cout << "use operator="<<endl;return *this;}

由于返回的是个对象,所以会继续调用一次类的拷贝构造函数,导致不必要的过程,并且很可能会出现问题。


有引用的结果:

无引用的结果:

发现,多了一次拷贝构造。


参考:

http://blog.chinaunix.net/uid-25808509-id-354211.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_60e96a410100lni7.html

http://zhidao.baidu.com/link?url=Qkv1bAHg7rKXDCroWciALkVEaluNGz7vEc58E2_i5RgJbu5jvg2M9_kLGL_h3b226TfwT3ga86YM2Ruks7I6kK



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