C++中有哪些类型转换方式
来源:互联网 发布:重庆画室知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 12:33
C++中四种类型转换运算符的使用方法
reinterpret_cast
该函数将一个类型的指针转换为另一个类型的指针.
这种转换不用修改指针变量值存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可做到.
reinterpret_cast 可以将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换.
例:
//基本类型指针的类型转换
double d=9.2;
double* pd = &d;
int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd); //相当于int *pi = (int*)pd;
//不相关的类的指针的类型转换
class A{};
class B{};
A* pa = new A;
B* pb = reinterpret_cast<B*>(pa); //相当于B* pb = (B*)pa;
//指针转换为整数
long l = reinterpret_cast<long>(pi); //相当于long l = (long)pi;
const_cast
该函数用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量。反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为一个常指针变量。
这种转换是在编译期间做出的类型更改。
例:
const int* pci = 0;
int* pk = const_cast<int*>(pci); //相当于int* pk = (int*)pci;
const A* pca = new A;
A* pa = const_cast<A*>(pca); //相当于A* pa = (A*)pca;
出于安全性考虑,const_cast无法将非指针的常量转换为普通变量。
static_cast
该函数主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换。
这种转换一般会更改变量的内部表示方式,因此,static_cast应用于指针类型转换没有太大意义。
例:
//基本类型转换
int i=0;
double d = static_cast<double>(i); //相当于 double d = (double)i;
//转换继承类的对象为基类对象
class Base{};
class Derived : public Base{};
Derived d;
Base b = static_cast<Base>(d); //相当于 Base b = (Base)d;
dynamic_cast
它与static_cast相对,是动态转换。
这种转换是在运行时进行转换分析的,并非在编译时进行,明显区别于上面三个类型转换操作。
该函数只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换。进行转换时,会根据当前运行时类型信息,判断类型对象之间的转换是否合法。dynamic_cast的指针转换失败,可通过是否为null检测,引用转换失败则抛出一个bad_cast异常。
例:
class Base{};
class Derived : public Base{};
//派生类指针转换为基类指针
Derived *pd = new Derived;
Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);
if (!pb)
cout << "类型转换失败" << endl;
//没有继承关系,但被转换类有虚函数
class A(virtual ~A();) //有虚函数
class B{}:
A* pa = new A;
B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);
如果对无继承关系或者没有虚函数的对象指针进行转换、基本类型指针转换以及基类指针转换为派生类指针,都不能通过编译。
参考文献:http://bbs.bccn.net/thread-235527-1-1.html
reinterpret_cast
该函数将一个类型的指针转换为另一个类型的指针.
这种转换不用修改指针变量值存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可做到.
reinterpret_cast 可以将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换.
例:
//基本类型指针的类型转换
double d=9.2;
double* pd = &d;
int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd); //相当于int *pi = (int*)pd;
//不相关的类的指针的类型转换
class A{};
class B{};
A* pa = new A;
B* pb = reinterpret_cast<B*>(pa); //相当于B* pb = (B*)pa;
//指针转换为整数
long l = reinterpret_cast<long>(pi); //相当于long l = (long)pi;
const_cast
该函数用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量。反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为一个常指针变量。
这种转换是在编译期间做出的类型更改。
例:
const int* pci = 0;
int* pk = const_cast<int*>(pci); //相当于int* pk = (int*)pci;
const A* pca = new A;
A* pa = const_cast<A*>(pca); //相当于A* pa = (A*)pca;
出于安全性考虑,const_cast无法将非指针的常量转换为普通变量。
static_cast
该函数主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换。
这种转换一般会更改变量的内部表示方式,因此,static_cast应用于指针类型转换没有太大意义。
例:
//基本类型转换
int i=0;
double d = static_cast<double>(i); //相当于 double d = (double)i;
//转换继承类的对象为基类对象
class Base{};
class Derived : public Base{};
Derived d;
Base b = static_cast<Base>(d); //相当于 Base b = (Base)d;
dynamic_cast
它与static_cast相对,是动态转换。
这种转换是在运行时进行转换分析的,并非在编译时进行,明显区别于上面三个类型转换操作。
该函数只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换。进行转换时,会根据当前运行时类型信息,判断类型对象之间的转换是否合法。dynamic_cast的指针转换失败,可通过是否为null检测,引用转换失败则抛出一个bad_cast异常。
例:
class Base{};
class Derived : public Base{};
//派生类指针转换为基类指针
Derived *pd = new Derived;
Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);
if (!pb)
cout << "类型转换失败" << endl;
//没有继承关系,但被转换类有虚函数
class A(virtual ~A();) //有虚函数
class B{}:
A* pa = new A;
B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);
如果对无继承关系或者没有虚函数的对象指针进行转换、基本类型指针转换以及基类指针转换为派生类指针,都不能通过编译。
参考文献:http://bbs.bccn.net/thread-235527-1-1.html
0 0
- C++中有哪些类型转换方式
- C语言中变量存储类型有哪些?
- C中标识符有哪些类型的作用域?
- 强制类型转换的注意事项有哪些
- IOS中LineBreakMode有哪些类型
- LoadRunner中Vuser类型协议有哪些?
- css中消除浮动有哪些方式?
- javascript 中存在哪些类型转换
- C#中引用类型和值类型分别有哪些
- C#中引用类型和值类型分别有哪些
- C#中引用类型和值类型分别有哪些
- C#中引用类型和值类型分别有哪些
- C#中引用类型和值类型分别有哪些
- C#7.0中有哪些新特性?
- C#7.0中有哪些新特性?
- C#7.0中有哪些新特性?
- 声卡有哪些类型
- HttpEntity类型有哪些
- 数字2的统计
- 计数排序
- Openstack 使用Evacuate来实现HA
- 同时使用ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener和GestureDetector.SimpleOnGestureListener
- android 的R.java总是生成错误,跟src包不一样
- C++中有哪些类型转换方式
- Intent 常见跳转用法
- C++字节对齐问题
- 一个互联网产品的进化周期大概
- vs2010 使用STLport-5.2.1
- observer 设计模式
- MyEclipse中SVN的使用方法
- SEO中网页描写以及关紧内部实质意义的优化
- EL表达式 (详解)