第六周上机实践项目——用多文件组织多个类的程序

来源:互联网 发布:网络机顶盒怎么连接 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 06:08
/**程序的版权和版本声明部分:*Copyright(c)2014,烟台大学计算机学院学生*All rights reserved.*文件名称:*作者:刘中林*完成日期:2014  年 4 月 1 日*版本号:v1.0*对任务及求解方法的描述部分:*输入描述:能构成三角形的三个点坐标*问题描述:*程序输出:- -周长、面积、是否为直角三角形、是否为等腰三角形*问题分析:两个类*算法设计:*/

main.cpp:#include<iostream>#include<cmath>#include"shengming.h"using namespace std;int main(){CPoint x,y,z;cout<<"请输入三组坐标:"<<endl;x.input();y.input();z.input();CTriangle t1(x,y,z);t1.settriangle();cout<<"三角形的周长:"<<t1.perimeter()<<endl;cout<<"三角形的面积:"<<t1.area()<<endl;if(t1.isIsoscelesTriangle())cout<<"该三角形是等腰三角形"<<endl;elsecout<<"该三角形不是等腰三角形"<<endl;if(t1.isRightTriangle())cout<<"该三角形是直角三角形"<<endl;elsecout<<"该三角形不是直角三角形"<<endl;return 0;}

shengming.h:#ifndef SHENGMING_H_INCLUDED#define SHENGMING_H_INCLUDEDclass CPoint{public:CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离void input();  //以x,y 形式输入坐标点private:double x;  // 横坐标double y;  // 纵坐标};class CTriangle{public:CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//纽带void settriangle();//三角形float perimeter(void);//计算三角形的周长float area(void);//计算并返回三角形的面积bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形private:CPoint A,B,C; //三顶点传递float a,b,c;//三边长};#endif // SHENGMING_H_INCLUDED

hanshu.cpp:#include<iostream>#include"shengming.h"#include<Cmath>using namespace std;void CPoint::input(){    cout<<"请输入坐标:";    cin>>x>>y;}double CPoint::Distance(CPoint p) const{    return sqrt(pow(x-p.x,2)+pow(y-p.y,2));}
hanshu2.cpp:#include<iostream>#include"shengming.h"#include<Cmath>void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z){A=X;B=Y;C=Z;}void CTriangle::settriangle()//三边{a=B.Distance(C);b=C.Distance(A);c=A.Distance(B);}float CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长{return a+b+c;}float CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积{    float s = (a + b + c) / 2;    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));}bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形{    if(a*a+b*b==c*c||b*b+c*c==a*a||a*a+c*c==b*b)        return true;    elsereturn false;}bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形{    bool flag=false;    if(a==b||a==c||b==c)        flag=true;    return flag;}


*样例输出:

*心得体会:有些已经冷淡的东西,当我们渐渐的发现还能学到关于它的新东西的时候,便会激情复燃。。

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