BSD socket

来源:互联网 发布:数控编程代码案例 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 16:39

介绍

当你进入 UNIX 的神秘世界后,立刻会发现越来越多的东西难以   <script type="text/javascript"><!--google_ad_client = "pub-2299987709779770";google_ad_width = 300;google_ad_height = 250;google_ad_format = "300x250_as";google_ad_type = "text_image";google_ad_channel ="";google_color_border = "FFFFFF";google_color_bg = "FFFFFF";google_color_link = "000000";google_color_url = "000000";google_color_text = "000000";//--></script> <script src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js" type="text/javascript"></script> 理解。对于大多数人来说,BSD socket 的概念就是其中一个。这是一个很短的教程来解释他们是什么、他们如何工作并给出一些简单的代码来解释如何使用他们。

类比 (什么是 socket ?)

socket 是进行程序间通讯(IPC)的 BSD 方法。这意味着 socket 用来让一个进程和其他的进程互通信息,就象我们用电话来和其他的人交流一样。

用电话来比喻是很恰当的,我们在后面将一直用电话这个概念来描叙 socket 。

装上你的新电话(怎样侦听?)

一个人要能够收到别人打给他的电话,首先他要装上一门电话。同样,你必须先建立 socket 以侦听线路。这个过程包含几个步骤。首先,你要建立一个新的 socket,就象先装上电话一样。socket() 命令就完成这个工作。

因为 sockets 有几种类型,你要注明你要建立什么类型的。你要做一个选择是 socket 的地址格式。如同电话有音频和脉冲两种形式一样,socket 有两个最重要的选项是 AF_UNIXIAF_INETAF_UNIX 就象 UNIX 路径名一样识别 sockets。这种形式对于在同一台机器上的 IPC 很有用。而 AF_INET 使用象 192.9.200.10 这样被点号隔开的四个十进制数字的地址格式。除了机器地址以外,还可以利用端口号来允许每台机器上的多个 AF_INET socket。我们这里将着重于 AF_INET 方式,因为他很有用并广泛使用。

另外一个你必须提供的参数是 socket 的类型。两个重要的类型是 SOCK_STREAMSOCK_DGRAMSOCK_STREAM 表明数据象字符流一样通过 socket 。而 SOCK_DGRAM 则表明数据将是数据报(datagrams)的形式。我们将讲解 SOCK_STREAM sockets,他很常见并易于使用。

在建立 socket 后,我们就要提供 socket 侦听的地址了。就象你还要个电话号码来接电话一样。bind() 函数来处理这件事情。

SOCK_STREAM sockets 让连接请求形成一个队列。如果你忙于处理一个连接,别的连接请求将一直等待到该连接处理完毕。listen() 函数用来设置最大不被拒绝的请求数(一般为5个)。一般最好不要使用 listen() 函数。

下面的代码说明如何利用 socket()bind()listen() 函数建立连接并可以接受数据。

/* code to establish a socket; originally from bzs@bu-cs.bu.edu            */            int establish(unsigned short portnum)            { char   myname[MAXHOSTNAME+1];            int    s;            struct sockaddr_in sa;            struct hostent *hp;            memset(&sa, 0, sizeof(struct sockaddr_in)); /* clear our address */            gethostname(myname, MAXHOSTNAME);           /* who are we? */            hp= gethostbyname(myname);                  /* get our address info */            if (hp == NULL)                             /* we don't exist !? */            return(-1);            sa.sin_family= hp->h_addrtype;              /* this is our host address */            sa.sin_port= htons(portnum);                /* this is our port number */            if ((s= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) /* create socket */            return(-1);            if (bind(s,&sa,sizeof(struct sockaddr_in)) < 0) {            close(s);            return(-1);                               /* bind address to socket */            }            listen(s, 3);                               /* max # of queued connects */            return(s);            }           

在建立完 socket 后,你要等待对该 socket 的调用了。accept() 函数为此目的而来。调用 accept() 如同在电话铃响后提起电话一样。Accept() 返回一个新的连接到调用方的 socket 。

下面的代码演示使用是个演示。

/* wait for a connection to occur on a socket created with establish()            */            int get_connection(int s)            { int t;                  /* socket of connection */            if ((t = accept(s,NULL,NULL)) < 0)   /* accept connection if there is one */            return(-1);            return(t);            }           

和电话不同的是,在你处理先前的连接的时候,你还可以接受调用。为此,一般用 fork 来处理每个连接。下面的代码演示如何使用 establish()get_connection() 来处理多个连接。

#include        /* obligatory includes */            #include             #include             #include             #include             #include             #include             #include             #include             #define PORTNUM 50000 /* random port number, we need something */            void fireman(void);            void do_something(int);            main()            { int s, t;            if ((s= establish(PORTNUM)) < 0) {  /* plug in the phone */            perror("establish");            exit(1);            }            signal(SIGCHLD, fireman);           /* this eliminates zombies */            for (;;) {                          /* loop for phone calls */            if ((t= get_connection(s)) < 0) { /* get a connection */            if (errno == EINTR)             /* EINTR might happen on accept(), */            continue;                     /* try again */            perror("accept");               /* bad */            exit(1);            }            switch(fork()) {                  /* try to handle connection */            case -1 :                         /* bad news.  scream and die */            perror("fork");            close(s);            close(t);            exit(1);            case 0 :                          /* we're the child, do something */            close(s);            do_something(t);            exit(0);            default :                         /* we're the parent so look for */            close(t);                       /* another connection */            continue;            }            }            }            /* as children die we should get catch their returns or else we get            * zombies, A Bad Thing.  fireman() catches falling children.            */            void fireman(void)            {            while (waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0)            ;            }            /* this is the function that plays with the socket.  it will be called            * after getting a connection.            */            void do_something(int s)            {            /* do your thing with the socket here            :            :            */            }           

拨号 (如何调用 socket)

现在你应该知道如何建立 socket 来接受调用了。那么如何调用呢?和电话一样,你要先有个电话。用 socket() 函数来完成这件事情,就象建立侦听的 socket 一样。

在给 socket 地址后,你可以用 connect() 函数来连接侦听的 socket 了。下面是一段代码。

int call_socket(char *hostname, unsigned short portnum)            { struct sockaddr_in sa;            struct hostent     *hp;            int a, s;            if ((hp= gethostbyname(hostname)) == NULL) { /* do we know the host's */            errno= ECONNREFUSED;                       /* address? */            return(-1);                                /* no */            }            memset(&sa,0,sizeof(sa));            memcpy((char *)&sa.sin_addr,hp->h_addr,hp->h_length); /* set address */            sa.sin_family= hp->h_addrtype;            sa.sin_port= htons((u_short)portnum);            if ((s= socket(hp->h_addrtype,SOCK_STREAM,0)) < 0)   /* get socket */            return(-1);            if (connect(s,&sa,sizeof sa) < 0) {                  /* connect */            close(s);            return(-1);            }            return(s);            }           

这个函数返回一个可以流过数据的 socket 。

谈话(如何通过 sockets 交谈)

好了,你在要传输数据的双方建立连接了,现在该传输数据了。read()write() 函数来处理吧。除了在 socket 读写和文件读写中的一个区别外,和处理一般的文件一样。区别是你一般不能得到你所要的数目的数据。所以你要一直循环到你需要的数据的到来。一个简单的例子:将一定的数据读到缓存。

int read_data(int s,     /* connected socket */            char *buf, /* pointer to the buffer */            int n      /* number of characters (bytes) we want */            )            { int bcount; /* counts bytes read */            int br;     /* bytes read this pass */            bcount= 0;            br= 0;            while (bcount < n) {             /* loop until full buffer */            if ((br= read(s,buf,n-bcount)) > 0) {            bcount += br;                /* increment byte counter */            buf += br;                   /* move buffer ptr for next read */            }            else if (br < 0)               /* signal an error to the caller */            return(-1);            }            return(bcount);            }           

相同的函数也可以写数据,留给我们的读者吧。

挂起(结束)

和你通过电话和某人交谈后一样,你要在 socket 间关闭连接。一般 close() 函数用来关闭每边的 socket 连接。如果一边的已经关闭,而另外一边却在向他写数据,则返回一个错误代码。

世界语(交流的语言很重要)

现在你可以在机器间联络了,可是要小心你所说的话。许多机器有自己的方言,如 ASCII 和 EBCDIC。更常见的问题是字节顺序问题。除非你一直传输的都是文本,否则你一定要注意这个问题。幸运的是,人们找出了解决的办法。

在很久以前,人们争论哪种顺序更“正确”。现在必要时有相应的函数来转换。其中有 htons()ntohs()htonl()ntohl()。在传输一个整型数据前,先转换一下。

i= htonl(i);            write_data(s, &i, sizeof(i));           

在读数据后,再变回来。

read_data(s, &i, sizeof(i));            i= ntohl(i);           

如果你一直坚持这个习惯,你将比别人少出错的机会。

未来在你的掌握了(下一步?)

就用我们刚才讨论的东西,你就可以写自己的通讯程序了。和对待所有的新生事物一样, 最好还是看看别人已经做了些什么。这里有许多关于 BSD socket 的东西可以参考。

请注意,例子中没有错误检查,这在“真实”的程序中是很重要的。你应该对此充分重视。
<script type="text/javascript"><!--google_ad_client = "pub-2299987709779770";google_ad_width = 728;google_ad_height = 90;google_ad_format = "728x90_as";google_ad_type = "text_image";google_ad_channel ="";google_color_border = "FFFFFF";google_color_bg = "FFFFFF";google_color_link = "000000";google_color_url = "000000";google_color_text = "000000";//--></script><script src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js" type="text/javascript"></script>