程序员面试宝典-学习1
来源:互联网 发布:flowchart.js演示 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:43
Test(int){}; Test(){}; void fun();};int main(){ Test a(1); a.fun(); Test b(); b.fun(); return 0;}
- struct Test{
代码在b.fun()会出现错误,这个只是类对象的一个申明,不会像带参构造函数那样预先赋值。但是这个错误在编译的时候检测不出来,在b.fun()编译不过去。
- 类的静态成员变量是所有对象共有的,类的静态和非静态成员函数都能访问类的静态成员,友元函数拥有最高的访问权限。
- 类的数据成员的初始化是根据成员变量的申明顺序来执行的。
- 常量必须在构造函数的初始化列表里面进行初始化或者将其设置成static。
- 构造函数不可以是虚函数,析构函数可以是虚函数。
- 析构函数可以是内联函数
- 某个类只是其他派生类的过度,所以可以将该类的某个函数指定为纯虚函数(const=0),这样改函数就不能创建该类型的对象。而且含有一个或者多个纯虚函数的类是抽象基类,不能创建抽象基类类型的对象。
- 加入一个类包含虚函数,那么这个类的每个对象里面都有虚表指针,指向虚表,虚表里面存放着虚函数的地址,虚函数表是顺序存放虚函数地址的,不需要用到链表。
- 虚指针:带有虚函数的每一个对象都有一个虚指针指向该类的虚函数表
虚函数的入口地址和普通函数的区别;
组织类实例化:抽象基类,或者将构造函数声明为private
什么时候构造函数将被声明为private:阻止编译器生成默认的赋值构造函数:
编译器在自己没有写copy constructor的时候会在程序需要的时候自动生成
编译器会在自己已经写了copy constructor的情况还生成copy constructor;
关于字符指针的输出问题:
对于整数的指针变量:
#include<iostream>using namespace std;void main(){ int *p=new int(10); cout<<p<<endl; cout<<&p<<endl; delete[] p; p=NULL;}代码如上,输出如下:00371C280012FF7C解释如下:
int *p=new int(10);声明一个整型指针变量p,该变量所指向的整型值初始化为10。此时的内存空间是类似这样的:内存地址 值[0x00371C28] 0A 00 00 00 // 0x0A就是十进制的10……[0x0012FF7C] 28 1C 37 00 // 这里的00371c28就是p的值,0x0012ff7c才是p这个变量存放的地址。虽然我们说p是指针,但更明确的说法应该是“指针变量”,因此p这个变量本身也有地址。这个例子中,p的值是0x00371c28,其地址为0x0012ff7c。
字符指针:
#include<iostream>using namespace std;void main(){ char *p=new char[10]; *p='a'; cout<<p<<endl; cout<<&p<<endl; delete[] p; p=NULL;}把整数指针P改为字符指针之后,这个第一行输出莫名其妙的字符,第二行输出正常地址。何解?解释:
char *p=new char[10]; *p='a'; 声明一个长度为10个字符的字符数组p,初始化数组首字符为'a'。cout<<p<<endl;注意,由于这里没有给数组加上结束符“\0”,因此cout在输出时,将从p指向的空间开始扫描并打印字符,直到遇到'\0'为止。由于这段空间未被初始化,因此输出的是乱码。如果不希望出现乱码,可以在初始化的时候加上类似p[1]='\0'或者p[9]='\0'之类的语句,来设置字符串的结束位。
- 类型转换符:static_cast,const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast;
- 无符号数的运算结果:是两个无符号数借位运算后的结果
- 在数据存储中,数据低字节存入低地址,高位存入高地址,数据的地址采用低地址来表示。
- 总结一下static的作用:
1函数体内的static变量只能在函数体内作用,该变量的内存只被分配一次,因此它的值 在下次调用的时候维持上次的值
2某块内的statc全局变量可以被模块内的其他函数利用,但是不能被模块外的函数访问
3模块内的static函数只能被这个模块内的奇函数调用,函数的作用于限定在这个模块里面。
4,类中的static成员变量属于整个类所有,对所有类的对象只有一份拷贝;
5.类中的static成员函数属于整个类所有,z这个函数不接受this 指针,这能访问类的static成员变量。 - volatile的含义:一个定义为voliatile的变量是说这个变量是可能被意想不到的改变,这样编译器在编译的时候就不能假设这个变量这个变量的值,精确的说,优化器在用到这个变量的时候都要小心的重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器中的备份。
一个参数可以是volatile和const:这就以为着这是一个只读寄存器,程序不能去修改他的值。
一个指针可以是volatile - 一个空的类指针,可以访问非虚函数,不含this指针,不含成员变量的成员函数。
strcpy和memcpy都是标准C库函数,它们有下面的特点。
strcpy提供了字符串的复制。即strcpy只用于字符串复制,并且它不仅复制字符串内容之外,还会复制字符串的结束符。已知strcpy函数的原型是:char* strcpy(char* dest, const char* src);
memcpy提供了一般内存的复制。即memcpy对于需要复制的内容没有限制,因此用途更广。
void *memcpy( void *dest, const void *src, size_t count );char
*
strcpy
(
char
* dest,
const
char
* src)
// 实现src到dest的复制
{
if
((src == NULL) || (dest == NULL))
//判断参数src和dest的有效性
{
return
NULL;
}
char
*strdest = dest;
//保存目标字符串的首地址
while
((*strDest++ = *strSrc++)!=
'\0'
);
//把src字符串的内容复制到dest下
return
strdest;
}
void
*
memcpy
(
void
*memTo,
const
void
*memFrom,
size_t
size)
{
if
((memTo == NULL) || (memFrom == NULL))
//memTo和memFrom必须有效
return
NULL;
char
*tempFrom = (
char
*)memFrom;
//保存memFrom首地址
char
*tempTo = (
char
*)memTo;
//保存memTo首地址
while
(size -- > 0)
//循环size次,复制memFrom的值到memTo中
*tempTo++ = *tempFrom++ ;
return
memTo;
}
strcpy和memcpy主要有以下3方面的区别。
1、复制的内容不同。strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等。
2、复制的方法不同。strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,所以容易溢出。memcpy则是根据其第3个参数决定复制的长度。
3、用途不同。通常在复制字符串时用strcpy,而需要复制其他类型数据时则一般用memcpy
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