程序员面试宝典-学习1

来源:互联网 发布:flowchart.js演示 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:43
  1. struct Test{
Test(int){}; Test(){}; void fun();};int main(){ Test a(1); a.fun(); Test b(); b.fun(); return 0;}

代码在b.fun()会出现错误,这个只是类对象的一个申明,不会像带参构造函数那样预先赋值。但是这个错误在编译的时候检测不出来,在b.fun()编译不过去。


  1. 类的静态成员变量是所有对象共有的,类的静态和非静态成员函数都能访问类的静态成员,友元函数拥有最高的访问权限。
  2. 类的数据成员的初始化是根据成员变量的申明顺序来执行的。
  3. 常量必须在构造函数的初始化列表里面进行初始化或者将其设置成static。
  4. 构造函数不可以是虚函数,析构函数可以是虚函数。
  5. 析构函数可以是内联函数
  6. 某个类只是其他派生类的过度,所以可以将该类的某个函数指定为纯虚函数(const=0),这样改函数就不能创建该类型的对象。而且含有一个或者多个纯虚函数的类是抽象基类,不能创建抽象基类类型的对象。
  7. 加入一个类包含虚函数,那么这个类的每个对象里面都有虚表指针,指向虚表,虚表里面存放着虚函数的地址,虚函数表是顺序存放虚函数地址的,不需要用到链表。
  8. 虚指针:带有虚函数的每一个对象都有一个虚指针指向该类的虚函数表
    虚函数的入口地址和普通函数的区别;
    组织类实例化:抽象基类,或者将构造函数声明为private
    什么时候构造函数将被声明为private:阻止编译器生成默认的赋值构造函数:
    编译器在自己没有写copy constructor的时候会在程序需要的时候自动生成
    编译器会在自己已经写了copy constructor的情况还生成copy constructor;
关于字符指针的输出问题:
对于整数的指针变量:
#include<iostream>using namespace std;void main(){ int *p=new int(10); cout<<p<<endl; cout<<&p<<endl; delete[] p; p=NULL;}代码如上,输出如下:00371C280012FF7C
解释如下:
int *p=new int(10);声明一个整型指针变量p,该变量所指向的整型值初始化为10。此时的内存空间是类似这样的:内存地址   值[0x00371C28] 0A 00 00 00 // 0x0A就是十进制的10……[0x0012FF7C] 28 1C 37 00 // 这里的00371c28就是p的值,0x0012ff7c才是p这个变量存放的地址。虽然我们说p是指针,但更明确的说法应该是“指针变量”,因此p这个变量本身也有地址。这个例子中,p的值是0x00371c28,其地址为0x0012ff7c。


字符指针:
#include<iostream>using namespace std;void main(){ char *p=new char[10]; *p='a'; cout<<p<<endl; cout<<&p<<endl; delete[] p; p=NULL;}把整数指针P改为字符指针之后,这个第一行输出莫名其妙的字符,第二行输出正常地址。何解?
解释:
char *p=new char[10]; *p='a'; 声明一个长度为10个字符的字符数组p,初始化数组首字符为'a'。cout<<p<<endl;注意,由于这里没有给数组加上结束符“\0”,因此cout在输出时,将从p指向的空间开始扫描并打印字符,直到遇到'\0'为止。由于这段空间未被初始化,因此输出的是乱码。如果不希望出现乱码,可以在初始化的时候加上类似p[1]='\0'或者p[9]='\0'之类的语句,来设置字符串的结束位。

  1. 类型转换符:static_cast,const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast;

  2. 无符号数的运算结果:是两个无符号数借位运算后的结果
  3. 在数据存储中,数据低字节存入低地址,高位存入高地址,数据的地址采用低地址来表示。
  4. 总结一下static的作用:
    1函数体内的static变量只能在函数体内作用,该变量的内存只被分配一次,因此它的值 在下次调用的时候维持上次的值
    2某块内的statc全局变量可以被模块内的其他函数利用,但是不能被模块外的函数访问
    3模块内的static函数只能被这个模块内的奇函数调用,函数的作用于限定在这个模块里面。
    4,类中的static成员变量属于整个类所有,对所有类的对象只有一份拷贝;
    5.类中的static成员函数属于整个类所有,z这个函数不接受this 指针,这能访问类的static成员变量。
  5. volatile的含义:一个定义为voliatile的变量是说这个变量是可能被意想不到的改变,这样编译器在编译的时候就不能假设这个变量这个变量的值,精确的说,优化器在用到这个变量的时候都要小心的重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器中的备份。
    一个参数可以是volatile和const:这就以为着这是一个只读寄存器,程序不能去修改他的值。
    一个指针可以是volatile
  6. 一个空的类指针,可以访问非虚函数,不含this指针,不含成员变量的成员函数。

  1. strcpy和memcpy都是标准C库函数,它们有下面的特点。
    strcpy提供了字符串的复制。即strcpy只用于字符串复制,并且它不仅复制字符串内容之外,还会复制字符串的结束符。

    已知strcpy函数的原型是:char* strcpy(char* dest, const char* src);
    memcpy提供了一般内存的复制。即memcpy对于需要复制的内容没有限制,因此用途更广。
    void *memcpy( void *dest, const void *src, size_t count );

    char *strcpy(char * dest, const char * src) // 实现src到dest的复制
    {
      if ((src == NULL) || (dest == NULL)) //判断参数src和dest的有效性
      {
     
          return NULL;
      }
      char *strdest = dest;        //保存目标字符串的首地址
      while ((*strDest++ = *strSrc++)!='\0');//把src字符串的内容复制到dest下
      return strdest;
    }
    void *memcpy(void *memTo,const void *memFrom,size_t size)
    {
      if((memTo == NULL) || (memFrom == NULL)) //memTo和memFrom必须有效
             return NULL;
      char *tempFrom = (char *)memFrom;            //保存memFrom首地址
      char *tempTo = (char *)memTo;                 //保存memTo首地址     
      while(size -- > 0)                //循环size次,复制memFrom的值到memTo中
             *tempTo++ = *tempFrom++ ; 
      return memTo;
    }

    strcpy和memcpy主要有以下3方面的区别。
    1、复制的内容不同。strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等。
    2、复制的方法不同。strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,所以容易溢出。memcpy则是根据其第3个参数决定复制的长度。
    3、用途不同。通常在复制字符串时用strcpy,而需要复制其他类型数据时则一般用memcpy



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