Unity3d Static
来源:互联网 发布:e4a连接数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:45
表示物体时静态的,多用于静止不动的物体,此外static有多种,有的用于烘焙,有的用于遮挡剔除物理效果是rigidbody组件,和这个没关系,用transform.Translate 无法移动,因为已经把他当做静止物体了
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