IOS开发入门基本知识——(UIButton UIView UILabel的创建)
来源:互联网 发布:python日期的加减 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 11:47
在刚一开始,创建一个简单的加法计算器的话,通常需要加入基本的部件
UIText添加方法 UItext 继承 UITextField
//创建一个基本的text
UITextField* text1=[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 60, 40)];
//设置边框样式
text1.borderStyle=UITextBorderStyleRoundedRect ;
//设置文本垂直对齐方式
text1.contentVerticalAlignment= UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
// text1.contentHorizontalAlignment=UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;//无效长时
//文本框添加到应用程上面
text1.keyboardType=UIKeyboardTypeNumberPad;
text1.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceAlert;//设置键盘外观
[self.window addSubview:text1];
[text1 release];
UILabel 的创建和设置 UILabel 继承UIView
UILabel *labelOne=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(70, 100, 30, 40)];//创建一个label的大小
[labelOne setFont:[UIFont fontWithName:@"Arial Bold" size:38]];//label通常是静态展示框,所以通过这样的设置直接记录要在label上面展示出来什么
[labelOne setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
labelOne.text=@"+";//label上面的符号标识,通常用text属性来设置
labelOne.textAlignment=NSTextAlignmentCenter;
//文本框添加到应用程上面
labelOne.textColor=[UIColor greenColor];
[self.window addSubview:labelOne];
[labelOne release];
UIButton不同于以上两种,主要的不同点在于UIButton继承UIControl,在进行之前先要便利构造的方法来创建UIButton的样式
+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;
然后设置button的具体大小和位置,以及相关属性
UIButton*button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];//便利构造创建,autorelease
button.frame=CGRectMake(110, 200, 100, 40) ;
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"dyfm.ico"] forState:UIControlStateNormal];
[button setTitle:@"计算" forState:UIControlStateNormal];
[button setTitleColor:[UIColor yellowColor] forState:UIControlStateNormal];
[button.titleLabel setFont:[UIFont fontWithName:@"Arial Bold" size:38]];
[ button addTarget:self action:@selector(doButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[button setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
[self.window addSubview:button];
在以上的代码中,有一句设置了button被击中时候的触发事件,其中自己监听自己是否被击中,然后触发的事件要调用下面的方法得以实现。请注意方法实现的代码
-(void)doButton:(UIButton*)sender//控制类都应该有一个控制传自己的能力
{ if([text1 isFirstResponder]){
[text1 resignFirstResponder];
}else
if ([text2 isFirstResponder]) {
[text2 resignFirstResponder];
}
[sender setTitle:@"Hello" forState:UIControlStateNormal];
NSLog(@"The butten has been pressed");
NSLog(@"text1=%@,text2=%@",text1,text2);
NSInteger oneValue=[text1.text integerValue];
NSInteger twoValue=[text2.text integerValue];
lableThree.text=[NSString stringWithFormat:@"%d",oneValue+twoValue];
}
在以上的代码中,if 用来处理一个第一响应者事件,以此做到收回键盘。
提到键盘,通常都会遇到我们textfield往往不能跟着键盘的高度做一些调整,那么在同样触发事件的同时,我们应该加入textfield纵坐标向上移,以下数据是必要时候的参考,ipad 和iphone的键盘高度不同,设置不一样
IPAD键盘高度:
portrait 264
landscape 352.
iPhone键盘高度:
Portrait 216
landscape 140
- IOS开发入门基本知识——(UIButton UIView UILabel的创建)
- IOS开发入门基本知识——(UIButton UIView UILabel的创建)
- IOS开发入门基本知识——实现小猫招呼UIView UILabel UIButton NSTimer层级关系
- iOS开发:常用的UIView控件——UILabel、UITextField、UIButton
- iOS开发:常用的UIView控件——UILabel、UITextField、UIButton【转】
- iOS学习笔记 4 —— 代码创建界面UIView、UILabel、UITextField、UIButton
- IOS开发入门基本知识——UIView和NSTimer形成的霓虹灯效果
- IOS开发入门基本知识——UIButton生成的关灯游戏(tag值的灵活运用)
- IOS开发入门基本知识——UIButton生成的关灯游戏(tag值的灵活运用)
- IOS开发入门基本知识——UIButton生成的关灯游戏(tag值的灵活运用)
- iOS基础——UI控件之UIView、UITextField、UILabel、UIColor、UIButton、UIImageView
- ios开发-UIView和UILabel的学习
- iOS开发之 UILabel,UIButton
- UI的开始————UIView,UILabel,UITextField,UIButton
- iOS——UILabel UIButton UITextField
- UIView UILabel UITextField UIButton
- UIView,UILabel,UIButton,
- IOS学习笔记(三)之UIView的标签(UILabel)与按钮(UIButton)
- PHP 增加与删除数组元素
- powerpc家族谱系详解
- POJ 2155 Matrix (二维树状数组)
- 手机滚屏页面下拉自动加载内容
- SPOJ1748 - SEQPAR2 二分答案 DP优化 单调队列+线段树
- IOS开发入门基本知识——(UIButton UIView UILabel的创建)
- Ext.MessageBox.show()方法的使用
- 使用Cocos2D-x引擎在Mac下开发运行在iOS设备上的《植物大战僵尸》第一篇
- Java变量的作用域
- NYOJ-123 士兵杀敌(四)树状数组 插线问点
- 快速创建IOS里的所有视图
- weblogic性能优化的相关设置
- centos关机与重启命令
- 百度百科:游荡在中国的窃贼