windows 游戏编程 一windows 编程

来源:互联网 发布:电脑游戏编程软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 10:41

windows 编程

(一)windows 程序 - WinMain函数

int WINAPI WinMain( _In_ HINSTANCE hInstance,  _In_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPSTR lpCmdLine, _In_ int nCmdShow);


其中 #difine WINAPI _stdcall,也就是WINAPI 就是_stdcall,_stdcall表示的是一种调用的约定,它让编译器知道应当以Windows兼容的方式来产生极其指令。

如果去掉WINAPI 仍然可以编译并运行的,只不过编译期间会得到一条警告。


_In_ 可以理解为一个宏,表示需要进行自行输入的一个参数。与其对应的是_Out_


4个参数

hInstance, 表示该程序当前运行的实例句柄

hPrevInstance, 表示当前实例的前一个实例的句柄

lpCmdLine, 它是一个以空终止的字符串,指定传递给运用程序的命令行参数

nCmdShow,指定程序窗口应该如何显示


#pragma comment(lib,"*.lib");



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