Android线程中handler的使用

来源:互联网 发布:武汉 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 06:12

一、几个关键概念  
1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。  
创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一  
个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调  
用prepare函数来实现。  
2、Message:消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包含多个Message。  
Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本可供选择;它的创建并不一定是直接创建一个新的实例,  
而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例。如果Message Pool中没有可用的Message实例,  
则才用给定的参数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除,同时放入到Message Pool中。除了上面这  
种方式,也可以通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例。  
3、Looper:  
是MessageQueue的管理者。每一个MessageQueue都不能脱离Looper而存在,Looper对象的创建是通过prepare函数来实现的。同时每一个Looper对象  
和一个线程关联。通过调用Looper.myLooper()可以获得当前线程的Looper对象  
创建一个Looper对象时,会同时创建一个MessageQueue对象。除了主线程有默认的Looper,其他线程默认是没有MessageQueue对象的,所以,不能  
接受Message。如需要接受,自己定义一个Looper对象(通过prepare函数),这样该线程就有了自己的Looper对象和MessageQueue数据结构了。  
Looper从MessageQueue中取出Message然后,交由Handler的handleMessage进行处理。处理完成后,调用Message.recycle()将其放入Message Pool中。  
4、Handler:  
消息的处理者,handler负责将需要传递的信息封装成Message,通过调用handler对象的obtainMessage()来实现;  
将消息传递给Looper,这是通过handler对象的sendMessage()来实现的。继而由Looper将Message放入MessageQueue中。  
当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,调用相应的handler对象的handleMessage()方法  
对其进行处理。  
二、线程之间的消息如何进行传递  
1、主线程给自己发送Message  
package test.message;  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.os.Handler;  
import android.os.Looper;  
import android.os.Message;  
import android.view.View;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.TextView;  
public class MainActivity extends Activity {  
    private Button btnTest;  
    private TextView textView;  
    private Handler handler;  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);  
        textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);  
        btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View arg0) {  
                Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象  
                //这里以主线程的Looper对象创建了handler,  
                //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。  
                handler = new MyHandler(looper);  
                handler.removeMessages(0);  
                //构建Message对象  
                //第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收  
                //第二三个参数没有什么意义  
                //第四个参数需要封装的对象  
                Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发消息了");  
                handler.sendMessage(msg); //发送消息  
            }  
        });  
    }  
    class MyHandler extends Handler{  
        public MyHandler(Looper looper){  
            super(looper);  
        }  
        public void handleMessage(Message msg){  
            super.handleMessage(msg);  
            textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);  
        }  
    }  
}  
2、其他线程给主线程发送Message  
package test.message;  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.os.Handler;  
import android.os.Looper;  
import android.os.Message;  
import android.view.View;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.TextView;  
public class MainActivity extends Activity {  
    private Button btnTest;  
    private TextView textView;  
    private Handler handler;  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);  
        textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);  
        btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View arg0) {  
                //可以看出这里启动了一个线程来操作消息的封装和发送的工作  
                //这样原来主线程的发送就变成了其他线程的发送,简单吧?呵呵  
                new MyThread().start();      
            }  
        });  
    }  
    class MyHandler extends Handler{  
        public MyHandler(Looper looper){  
            super(looper);  
        }  
        public void handleMessage(Message msg){  
            super.handleMessage(msg);  
            textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);  
        }  
    }  
    //加了一个线程类  
    class MyThread extends Thread{  
        public void run(){  
            Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象  
            //这里以主线程的Looper对象创建了handler,  
            //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。  
            handler = new MyHandler(looper);  
            //构建Message对象  
            //第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收  
            //第二三个参数没有什么意义  
            //第四个参数需要封装的对象  
            Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"其他线程发消息了");  
            handler.sendMessage(msg); //发送消息              
        }  
    }  

3、主线程给其他线程发送Message  
package test.message;  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.os.Handler;  
import android.os.Looper;  
import android.os.Message;  
import android.view.View;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.TextView;  
public class MainActivity extends Activity {  
    private Button btnTest;  
    private TextView textView;  
    private Handler handler;  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);  
        textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);  
        //启动线程  
        new MyThread().start();      
        btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View arg0) {  
                //这里handler的实例化在线程中  
                //线程启动的时候就已经实例化了  
                Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发送的消息");  
                handler.sendMessage(msg);  
            }  
        });  
    }  
    class MyHandler extends Handler{  
        public MyHandler(Looper looper){  
            super(looper);  
        }  
        public void handleMessage(Message msg){  
            super.handleMessage(msg);  
            textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);  
        }  
    }  
    class MyThread extends Thread{  
        public void run(){  
            Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象,用于接收消息  
            //注意了:这里的handler是定义在主线程中的哦,呵呵,  
            //前面看到直接使用了handler对象,是不是在找,在什么地方实例化的呢?  
            //现在看到了吧???呵呵,开始的时候实例化不了,因为该线程的Looper对象  
            //还不存在呢。现在可以实例化了  
            //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了  
            handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper());  
            //这个方法,有疑惑吗?  
            //其实就是一个循环,循环从MessageQueue中取消息。  
            //不经常去看看,你怎么知道你有新消息呢???  
            Looper.loop();   
        }  
        //定义线程类中的消息处理类  
        class ThreadHandler extends Handler{  
            public ThreadHandler(Looper looper){  
                super(looper);  
            }  
            public void handleMessage(Message msg){  
                //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理  
                //这里我们再返回给主线程一个消息  
                handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper());  
                Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"子线程收到:"+(String)msg.obj);  
                handler.sendMessage(msg2);  
            }  
        }  
    }  

理解:2、3中提到的用handler实现主线程和其他线程通信,主要是handler与哪个looper实例化有关,比如:2中handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper()),handler就将消息发给主线程looper,再放到messagequeue中(举例:其他线程更新主线程也就是UI线程用);3中handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper()),handler就将消息发给该线程(自己创建线程)的looper,再放到该线程的messagequeue中。

4、其他线程给自己发送Message   
package test.message;  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.os.Handler;  
import android.os.Looper;  
import android.os.Message;  
import android.view.View;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.TextView;  
public class MainActivity extends Activity {  
    private Button btnTest;  
    private TextView textView;  
    private Handler handler;  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);  
        textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);  
        btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View arg0) {  
                //启动线程  
                new MyThread().start();      
            }  
        });  
    }  
    class MyHandler extends Handler{  
        public MyHandler(Looper looper){  
            super(looper);  
        }  
        public void handleMessage(Message msg){  
            super.handleMessage(msg);  
            textView.setText((String)msg.obj);  
        }  
    }      
    class MyThread extends Thread{  
        public void run(){  
            Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象  
            //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了  
            handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper());  
            Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"我自己");  
            handler.sendMessage(msg);  
            Looper.loop();   
        }  
        //定义线程类中的消息处理类  
        class ThreadHandler extends Handler{  
            public ThreadHandler(Looper looper){  
                super(looper);  
            }  
            public void handleMessage(Message msg){  
                //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理  
                //这里我们再返回给主线程一个消息  
                //加入判断看看是不是该线程自己发的信息  
                if(msg.what == 1 && msg.obj.equals("我自己")){  
                    handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper());  
                    Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"禀告主线程:我收到了自己发给自己的Message");  
                    handler.sendMessage(msg2);                  
                }  
            }  
        }  
    }  

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