Surface,SurfaceView,SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback的关系

来源:互联网 发布:大数据介绍 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 16:34

一、Surface

Surface就是“表面”的意思。在SDK的文档中,对Surface的描述是这样的:“Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor”,翻译成中文就是“由屏幕显示内容合成器(screen compositor)所管理的原生缓冲器的句柄”,这句话包括下面两个意思:

1.      通过Surface(因为Surface是句柄)就可以获得原生缓冲器以及其中的内容。就像在C语言中,可以通过一个文件的句柄,就可以获得文件的内容一样;

2.      原生缓冲器(rawbuffer)是用于保存当前窗口的像素数据的。

引伸地,可以认为Android中的Surface就是一个用来画图形(graphics)或图像(image)的地方。根据Java方面的常规知识,我们知道通常画图是在一个Canvas对象上面进行的,由此,可以推知一个Surface对象中应该包含有一个Canvas对象,事实上的确如此,而且这一点可以很容易通过debug运行程序的方式得到证明(将光标停留在对象变量surface上,会弹出一个对话框,其中红色方框的内容,就表面surface中有一个CompatileCanvas成员变量)

3.      Surface中有一个Canvas成员,专门用于画图的。

所以,Surface中的Canvas成员,是专门用于供程序员画图的场所,就像黑板一样;其中的原生缓冲器是用来保存数据的地方;Surface本身的作用类似一个句柄,得到了这个句柄就可以得到其中的Canvas、原生缓冲器以及其它方面的内容。

二、Surfaceview

SurfaceView,顾名思义就是Surface的View,通过SurfaceView就可以看到Surface的部分或者全部的内容,也就是说,Surface是用通过SurfaceView才能展示其中的内容。从这个意思上来说,SurfaceView中的View之确切的含义应该是viewport即“视口”的意思,做过数据库设计的朋友知道,假定一个数据表有20个字段,但我们常常只用到其中的5个字段,那么就可以在原数据表的基础上,通过SQL语句CREATEVIEW来创建只包含那5个字段内容的view。

另一方面,SurfaceView是Android中View的子类。事实上,在Android中所有用于界面展示的类皆为View的子类,包括那些不可见的、各种各样的Layout。

所以说,SurfaceView中的View有两个含义:

1.      视口(viewport)的意思

2.      SurfaceView是View的派生类

在Android中Surface是从Object派生而来,且实现了Parcelable接口。看到Parcelable就让人能很自然地想到数据容器,SurfaceView就是用来展示Surface中的数据的。在这个层面上而言,Surface就是管理数据的地方,SurfaceView就是展示数据的地方。

三、SurfaceHolder

SurfaceHolder是一个接口,其作用就像一个关于Surface的监听器。提供访问和控制SurfaceView背后的Surface 相关的方法 (providingaccess and control over this SurfaceView's underlying surface),它通过三个回调方法,让我们可以感知到Surface的创建、销毁或者改变。在SurfaceView中有一个方法getHolder,可以很方便地获得SurfaceView所对应的Surface所对应的SurfaceHolder(有点拗口吧)。

除了下面我们要提的SurfaceHolder.callback之外其实还有很多其他的方法都很重要,各位可以去查查sdk的官方文档,比如:

abstract void addCallback(SurfaceHolder.Callbackcallback)

abstract Canvas lockCanvas()

abstract Canvas lockCanvas(Rectdirty)

abstract void unlockCanvasAndPost(Canvascanvas)


从设计模式的高度来看,Surface、SurfaceView和SurfaceHolder实质上就是广为人知的MVC,即Model-View-Controller。Model就是模型的意思,或者说是数据模型,或者更简单地说就是数据,也就是这里的Surface;View即视图,代表用户交互界面,也就是这里的SurfaceView;SurfaceHolder很明显可以理解为MVC中的Controller(控制器)。这样看起来三者之间的关系就清楚了很多。

四、SurfaceHolder.callback

前面已经讲到SurfaceHolder是一个接口,它通过回到方法的方式,让我们可以感知到Surface的创建、销毁或者改变。其实这一点是通过其内部的静态子接口SurfaceHolder.Callback来实现的。SurfaceHolder.Callback中定义了三个接口方法:

1.     abstract void surfaceChanged(SurfaceHolderholder, int format, int width, int height)

当surface发生任何结构性的变化时(格式或者大小),该方法就会被立即调用。

2.      abstract void surfaceCreated(SurfaceHolderholder)

当surface对象创建后,该方法就会被立即调用。

3.      abstract void surfaceDestroyed(SurfaceHolderholder)

当surface对象在将要销毁前,该方法会被立即调用。

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