windows 区域更新

来源:互联网 发布:中国汽车销量数据统计 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:35
windows中利用GDI画图就得使用DC --Device Context。这里主要讲讲windows的重绘,当需要绘制时候,必会产生WM_PAINT的消息,WM_PAINT产生的条件为:
在使用者移动窗口或显示窗口时,窗口中先前被隐藏的区域重新可见。
 
使用者改变窗口的大小(如果窗口类别样式有着CS_HREDRAW和CS_VREDRAW位旗标的设定)。
 
程序使用ScrollWindow或ScrollDC函数滚动显示区域的一部分。
 
程序使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数刻意产生WM_PAINT消息。
在某些情况下,显示区域的一部分被临时覆盖,Windows试图保存一个显示区域,并在以后恢复它,但这不一定能成功。在以下情况下,Windows可能发送WM_PAINT消息:
Windows擦除覆盖了部分窗口的对话框或消息框。
 
菜单下拉出来,然后被释放。
 
显示工具提示消息。
绘制的条件:
绘制的时候必须获取设备,获取设备有两种形式,一种是通过BeginPaint,EndPaint来实现,另一种是GetDC,ReleaseDC来实现。
<1>
HDC = hdc;PAINTSTRUCT ps;case WM_PAINT:hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);//GDIEndPaint(hwnd,&ps);break;


注意:如果不呼叫BeginPaint和EndPaint(或者ValidateRect),则Windows不会使该区域变为有效。相反,Windows将发送另一个WM_PAINT消息,且一直发送下去。


PAINSTSTRUCT的结构:
typedef struct tagPAINTSTRUCT        {          HDC           hdc ;            BOOL      fErase ;            RECT      rcPaint ;            BOOL          fRestore ;            BOOL          fIncUpdate ;            BYTE          rgbReserved[32] ;        } PAINTSTRUCT ;


其中其三个成员可以供程序使用,其它几个都是windows内部使用。fErase 一般为false,表示要擦除无效区域的背景,rcPaint表示无效区域的矩形表示,这两个参数都是根据具体情况由系统自动填入的,例如程序通过呼叫Windows函数InvalidateRect使显示区域中的矩形失效,则该函数的最后一个参数会指定是否擦除背景。如果这个参数为FALSE(即0),则Windows将不会擦除背景,并且在呼叫完BeginPaint后PAINTSTRUCT结构的fErase字段将为TRUE(非零)。
<2>
hdc = GetDC (hwnd) ;     //使用GDI函数       ReleaseDC (hwnd, hdc) ;GetDC 这一对函数中,获取的无效区域是整个客户区,并且它与BeginPaint不同的是,GetDC不会不会使无效区域变成有效,如果使变得有效,必须调用ValidateRect()函数。 case WM_PAINT: /*  hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);  GetClientRect(hwnd,&rect);   DrawText(hdc,TEXT("Windows 7"),-1,&rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);   EndPaint(hwnd,&ps);*/hdc = GetDC(hwnd);GetClientRect(hwnd,&rect);DrawText(hdc,TEXT("Windows 7"),-1,&rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);ReleaseDC(hwnd,hdc);ValidateRect(hwnd,&rect);//如果没有这个函数调用,会一直闪动,说明在在一直重绘return 0;  }



0 0
原创粉丝点击