黑马程序员—Java多线程

来源:互联网 发布:越南旅游 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 11:36
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进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫控制单元。

 

线程:就是进程中的一个独立控制单元,线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。

 

 java vm启动的时候会有一个进程,叫做java.exe该进程中至少有一个线程在负责java程序的执行,而且这个线程

运行的代码存在于main方法中。该线程称为主线程。

 

扩展:其实仔细来说jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收的线程。

 

1.如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?

 我们通过对Api查找,java已经提供了对这类事物的描述。

 第一种方式:继承Thread类。

步骤:1.定义类继承Thread类。

           2.复写Thread类里面的run()方法。

              目的:将自定义代码存储在run()方法中。让线程运行代码。

           3.调用线程的start()方法。该方法有两个作用。1.启动线程。2.调用该线程的run()方法。

代码示例:

//定义Demo类继承Threadclass Demo extends Thread{//复写run方法,run方法里面为线程要运行的代码public void run(){for (int i = 0; i < 50; i++)    System.out.println("Demo run"+i);}}//测试线程类public class ThreadDemo{public static void main(String[] args){Demo d = new Demo(); //这就创建好了一个线程。d.start();//开启线程并执行该线程里面的run()方法。d.run();//仅仅是调用对象的方法,线程虽然创建了,但是并没有开启。for (int i = 0; i < 50; i++)System.out.println("main run"+i);}}

 

对于上面的代码,发现运行结果每一次都不一样,因为多个线程都在获取cpu的执行权,cpu执行到谁就执行谁。
 明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
  cpu在做着快速的切换,以达到看上去像是同时运行的效果。
 我们可以形象的把多线程的运行形容为在互相抢夺cpu的执行权。

 
 这就是多线程的一个特性:随机性、谁抢到谁执行,至于执行多长时间,cpu说了算。
 
为什么要重写Thread的run()方法呢?
 Thread类用于描述线程,该类定义了一个功能就是存储了线程要运行的代码。该存储方法就是run()方法。
 Thread类中的run()方法是用来存储线程要运行的代码。

 

 

 

创建线程的第二种方式:实现Runnable接口,重写run()方法。
   1.定义类,实现Runnable接口。
   2.重写Runnable接口中的run()方法。
      将线程要实现的代码存放在该run()方法中。
     
   3.通过Thread类创建线程对象。
   4.将Runnable接口的实现类作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
     为什么要将Runnable的实现类的对象传递给Thread类的构造函数呢?
     因为自定义的run()方法所属的对象是Runnable实现类的对象。
     所以要让线程去指定指定对象的run()方法。就必须明确该run()方法所属的对象。
    
   5.调用Thread类的start()方法开启线程并调用Runnable接口实现类的run()方法。

代码示例:

//创建Demo类实现Runnable接口class Demo implements Runnable{//重写run方法,封装线程要运行的代码public void run() {for (int i = 0; i < 50; i++)System.out.println("Demo run"+i);}}//测试线程类public class ThreadDemo{public static void main(String[] args){//创建Runnable类的子类对象Demo demo = new Demo();//将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数Thread th = new Thread(demo);//Thread类对象调用start方法开启线程th.start();}}


实现方式和继承方式有什么区别呢?
 *  避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现Runnable式。开发中都用。
 *  两种方式线程代码存放的位置不一样。
 *  继承Thread:线程代码存放在Thread类的子类的run()方法中。
 *  实现Runnable:线程代码存放在Runnable接口实现类的run()方法中。

 

为什么要有Runnable接口的出现?

1:通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。

可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?

只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。

所以,通常创建线程都用第二种方式。

因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。

 

2:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。

所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。

 

实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现Runnable接口更方便一些。所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。

 

多线程安全问题:

发现一个线程在执行多条语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据。导致到了错误数据的产生。

 

涉及到两个因素:

1,多个线程在操作共享数据。

2,有多条语句对共享数据进行运算。

原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还没有执行完,就被其他线程执行了。

 

解决安全问题的原理:

只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。

 

如何进行多句操作共享数据代码的封装呢?

java中提供了一个解决方式:就是同步代码块。

格式:

synchronized(对象) {  // 任意对象都可以。这个对象就是锁。

   需要被同步的代码;

}

 

同步:

好处:解决了线程安全问题。

弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。

 

定义同步是有前提的:

1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。

2,多个线程必须保证使用的是同一个锁。

 

同步的第二种表现形式:

同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。

 

同步函数是用的哪个锁呢?

通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁

 

当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?

静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象

所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。

这个对象就是 类名.class

 

同步代码块和同步函数的区别?

同步代码块使用的锁可以是任意对象。

同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象。

 

在一个类中只有一个同步,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。

 

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