ios学习推荐博客
来源:互联网 发布:特种加工简单图案编程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:17
[1] 李华明:Objective-C语言随笔、iOS Cocos2d游戏开发
从这一章开始,Himi将一步一步的带大家走进Iphone4的开发,当然开发语言则不再是Java,而是Objective-C。
- Mac os 下搭建iOS开发环境
- 类的创建和实例化以及函数的添加和调用!
- iPhone 游戏开发:游戏引擎剖析
- iPhone 游戏开发:创建视图并绘制简单图形
- 搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!
- Cocos2D 游戏开发资源贴(教程以及源码)
- CCScene切换27种特效及设置屏幕横竖屏
- 独自收集Cocos2d提供的57种字体
- Cocos2d游戏开发:多触点与触屏事件详解
- 在cocos2d中添加/删除系统组件
- 开启高清(960*640)模式问题与解答
- CCSpriteBatchNode与TP工具终极精灵优化
[2] 杨宏焱:iPhone开发读书笔记
- Cocos2d开发系列:(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)(八)(九)
- ASIHTTPRequest系列:(一)同步和异步请求、(二)文件下载、(三)文件上传
- 使用UITableView实现树视图
- 实现可折叠的分组tableview
- 使用NSOperation实现异步下载
- 封装自己的控件库:iPhone静态库的应用
- 企业版IDP的申请及“In House”发布
- iOS 证书、密钥及信任服务
- iPhone 的国际化
- 如何用Core Plot绘制柱状图
[3] 许靖昕:iPhone App 开发分享
- 如何使用Leak检查内存泄漏
- iPhone 开发过程中的一些小技术的总结
- iOS相关架构图
- UIView与内存管理
- 如何将制作图片放大缩小的动作
- 我的iphone business之路
[4] 朱祁林:iOS开发杂记
- iPhone消息推送机制实现与探讨
- 一位程序员的一个LBS应用的想法
- iOS开发之多媒体播放
- iOS开发之将XML转换成树II
- iOS开发之缓存(一):内存缓存
- iOS开发之Objective-C与JavaScript的交互
- iOS开发之在地图上绘制出你运动的轨迹
- 设计一个移动应用的本地缓存机制
[5] ArthurChen:iPhone、iPad 开发
- C++和Objective-C混编
- 轻松搞定原生socket编程
- 获取IMEI,serialnumber和系统背光灯亮度
- 从实现iPhone的OAuth封装看国内开放平台
- 文档未记录的API之UICalloutView
- iphone开发之数据库CoreData
- 宣雨松:Objective-C语法锦集
0 0
- ios学习推荐博客
- ios推荐博客
- 推荐ios学习的博客,很不错的博文
- IPHONE学习博客推荐
- android学习博客推荐
- Qt学习推荐博客
- 深度学习推荐博客
- RabbitMQ学习博客推荐
- 推荐学习的博客
- Rxjava学习博客推荐
- Hibernate学习博客推荐
- Python推荐博客、网站学习
- 推荐~机器学习的博客
- java web学习推荐博客
- iOS学习推荐书籍
- iOS-学习路线图(推荐)
- 推荐些好的博客和iOS学习网站(有的需要CrossingWall)
- iOS开发学习-推荐几个自己经常去的一些博客和网站
- SharePoint 沙盒解决方案部署无法启动计算机服务SPUserCodeV4
- 数学—杭电1071 The area
- C#如何获得屏幕尺寸大小
- 判断一条直线到另一条直线所构成的角度是逆时针还是顺时针方向。
- ASP.NET中进行消息处理(MSMQ)
- ios学习推荐博客
- fillMode的意义
- android wear 的起步介绍, 搭建开发预览环境
- MEF程序设计指南七:使用目录(Catalog)动态装载xap与目录筛选(Filtered Catalog)
- 关于OpenFileDialog的使用
- 学习笔记_linux——linux基础
- Eclipse配置Tomcat
- ios4.x下CG绘图颜色数组
- PHP 图片的二进制存取 (Mysql)