协议

来源:互联网 发布:知乎手机怎么发文章 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 02:08

TCP/IP模型:1.应用层2.传输层 3.网络互联层4.网络接口层


端口:

就是应用程序用于数据交互的通道,用于实现程序间的通信,每个程序都有固定端口


常见的协议端口:

Telnet协议    tel 23

简单邮件传输协议 25

文件传输协议  tfp 21

超文本传输协议 http 80


TCP协议:

1.较可靠的双向流协议

2.三次握手

3.提供消息确认,错误检测和错误恢复等服务,如果数据在传输过程中有损耗,有遗失,会要求发送方重新发送,从而保证数据完整性


UDP协议:

比较不可靠,如果数据在传输中有耗损,不会要求重发,优点是速度快


final , finally , finalize的区别:

1.final 是修饰符,修饰类,方法,变量,如果被修饰则,类不能被继承,方法不能被重写,变量不能被改变(也就变成常量)

2.finally 无论是否有异常都会执行的代码块,一般用于流的关闭和数据库的关闭等清理工作

3.finalize是在垃圾回收对象之前,会先调用finalize()完成一些资源清理工作

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