HOG基本概念

来源:互联网 发布:uml 数据库建模 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 22:49

HOG基本概念

在构造函数中,有几个参数非常重要,分别为winSize(64,128),  blockSize(16,16),  blockStride(8,8), cellSize(8,8),  nbins(9)。在此,用几个示意图来表示。

a)       窗口大小winSize


b)      块大小blockSize


c)       胞元大小cellSize

 

d)       梯度方向数

nbins代表在一个胞元中统计梯度的方向数目。如:nbins=9表示一个胞元内统计9个方向的梯度直方图。

 

Hog特征维数的计算

首先给出一个hog

HOGDescriptor* hog = newHOGDescriptor(cvSize(64, 48), cvSize(8, 6), cvSize(8, 6), cvSize(4, 3), 9);

根据上面的概念可知,cvSize(64,48)表示窗口的大小,cvSize(8, 6)表示块(block)大小,cvSize(8,6)表示块滑动增量(blockStride)大小,cvSize(4, 3)表示胞元(cell)大小,9表示每个胞单元中梯度直方图的数量。

注:输入的图片尺寸为640×480。

据此,可知:

一个块(block)包含A=(blockSize.width/cellSize.width)*(blockSize.height / cellSize.height)个胞元(cell),所以一个块(block)含有9A个梯度直方图。按照所给出的数据,可得结果为36。

一个窗口包含B=((windowSize.width-blockSize.width)/(blockStrideSize.width)+1)* ((windowSize.height-blockSize.height)/(blockStrideSize.height)+1)个块(block),所以一个窗口包含9AB个梯度直方图。

按照所给出的数据,可得结果为2304。

 

其次,计算特征向量hog->compute(trainImg,descriptors, Size(64, 48), Size(0, 0))

此处,trainImg代表输入的图片(此处尺寸为640×480),descriptors表示保存特征结果的Vector,Size(64,48)表示windows的步进,第四个为padding,用于填充图片以适应大小。

当padding以默认状态Size(0,0)出现,滑动窗口window来计算图片时,

结果不一定为整数。

此时,查看compute()函数发现,其中有一段代码如下:

padding.width = (int)alignSize(std::max(padding.width,0), cacheStride.width);

padding.height = (int)alignSize(std::max(padding.height,0), cacheStride.height);

这段代码就是用来将padding的大小来适应stride的大小。

在我的实例中,由于取得数都事先设计好,都是整数。而当若结果不为整数时,则将其取值为比其大的最小整数。如若padding.width计算为7.8时,就取8.

 

所以一幅640×480的图片,按照前面的参数,则可以取的特征数为230400维。


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