【2048强势来袭】第六期:添加游戏是否还能够继续的模块

来源:互联网 发布:如何用sql语句创建表 编辑:程序博客网 时间:2024/05/13 18:35

我们在玩这款游戏的时候,程序经常都要判断这个游戏是否还能够继续。那么,我们现在就来添加这个模块。


1. 声明该函数


我们在HelloWorldScene.h中声明该函数

//判断游戏是否还能继续void doCheckGameOver();

2. 具体实现该函数


我们在HelloWorldScene.cpp中具体实现这个函数

//判断游戏是否还能继续void HelloWorld::doCheckGameOver(){    bool isGameOver = true;        for (int y = 0; y < 4; y++) {        for (int x = 0; x < 4; x++) {            if (cardArr[x][y]->getNumber() == 0||                (x>0&&(cardArr[x][y]->getNumber() == cardArr[x-1][y]->getNumber()))||                (x<3&&(cardArr[x][y]->getNumber() == cardArr[x+1][y]->getNumber()))||                (y>0&&(cardArr[x][y]->getNumber() == cardArr[x][y-1]->getNumber()))||                (y<3&&(cardArr[x][y]->getNumber() == cardArr[x][y+1]->getNumber()))) {                isGameOver = false;            }        }    }        if (isGameOver) {        //游戏结束,重新开始游戏        log("游戏结束");        Director::getInstance()->replaceScene(TransitionFade::create(1, HelloWorld::createScene()));    }}

利用五个条件判断游戏是否还能够继续:(1)还有空卡片 (2)还可以向右滑 (3)还可以向左滑 (4)还可以向上滑 (5)还可以向下滑。

只要以上条件满足一个,游戏就可以再继续。否则,游戏就不能够再继续了,会重新回到开始的界面。


3. 在上下左右每一步滑动后,都添加该函数


在上下左右每一步滑动之后,我们都需要判断该游戏是否还能再继续,所以要在滑动之后添加该函数,例如:

if(endX+5>0){//向左doLeft();//判断游戏是否还能继续doCheckGameOver();}else{//向右doRight();            //判断游戏是否还能继续doCheckGameOver();}



最后要特别感谢一下帅印。


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