黑马程序员 第23天 异常总结

来源:互联网 发布:vb.net 新建文件夹 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 08:51
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异常:是对问题的描述,将问题进行对象的封装


异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
   |--RuntimeException
异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点
throws和throw的用法
throw定义在函数内,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛多个。用逗号隔开


当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败
注意:RuntimeException除外,也就是说, 函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方式可以throws可以try


异常有两种,
编译时被检测异常:
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛没有try)
该异常被标识,代表着可以被处理
运行时异常(编译时不检测):
在编译时,不需要处理,编译器不检查
该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正


异常处理语句
try 
{
需要被检测的代码
}
catch
{
处理异常的代码
}
finally
{
一定会执行的代码
}


有三种结合方式
try 
{
}
catch
{
}


try 
{
}
finally
{
}


try 
{
}
catch
{
}
finally
{
}


注意;finally中定义的通常是:关闭代码,以为资源必须释放
finally只有一种情况不被执行,当执行到System.exit(0);


自定义异常
定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让该自定义类具备可抛性
2.让该类具备操作异常的共性方法


当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能
异常信息传递给父类的构造函数
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装


异常的好处:
1.将问题进行封装
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读


异常的处理原则
1.处理方式有两种:try或者throws
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个
一个tyr对应多个catch
3.多个catch,父类的catch放到最下面
4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStrackTrace,输出语句,也不要不写
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
try
{
throw new AException():
}
catch(AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常
可以将该异常转换后,在抛出和该功能相关的异常
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去
让调用者直到,并处理。也可以捕获异常处理后,转换新的异常
try
{
throw new AException():
}
catch(AException e)
{
//对AException处理
throw new BExperience;
}


异常的注意事项
在子父类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集
2。如果父类或者节后没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛

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