引用与指针的比较
来源:互联网 发布:arduino和单片机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:12
int m;
int &n = m;
n 相当于 m 的别名(绰号),对 n 的任何操作就是对 m 的操作。例如有人名叫王小毛,他的绰号是“三毛”。说“三毛”怎么怎么的,其实就是对王小毛说三道四。所以 n 既不是 m 的拷贝,也不是指向 m 的指针,其实 n 就是 m 它自己。
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有 NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是 NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
以下示例程序中,k 被初始化为 i 的引用。语句 k = j 并不能将 k 修改成为 j 的引
用,只是把 k 的值改变成为 6。由于 k 是 i 的引用,所以 i 的值也变成了 6。
int j = 6;
int &k = i;
k = j; // k 和 i的值都变成了 6;
{
x = x + 10;
}
int n = 0;
Func1(n);
cout << “n = ” << n << endl; // n = 0
{
(* x) = (* x) + 10;
}
…
int n = 0;
Func2(&n);
cout << “n = ” << n << endl; // n = 10
以下是“引用传递”的示例程序。由于 Func3 函数体内的 x 是外部变量 n 的引用,x和 n 是同一个东西,改变 x 等于改变 n,所以 n 的值成为 10。
void Func3(int &x)
{
x = x + 10;
}
…
int n = 0;
Func3(n);
cout << “n = ” << n << endl; // n = 10
对比上述三个示例程序,会发现“引用传递”的性质象“指针传递”,而书写方式象“值传递”。实际上“引用”可以做的任何事情“指针”也都能够做,为什么还要“引用”这东西?
答案是“用适当的工具做恰如其分的工作”。
指针能够毫无约束地操作内存中的如何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。就象一把刀,它可以用来砍树、裁纸、修指甲、理发等等,谁敢这样用? 如果的确只需要借用一下某个对象的“别名”,那么就用“引用”,而不要用“指针”,以免发生意外。比如说,某人需要一份证明,本来在文件上盖上公章的印子就行了,如果把取公章的钥匙交给他,那么他就获得了不该有的权利。
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