设置 Unity,为 Blackberry10 设备构建应用程序

来源:互联网 发布:河北工业大学知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 20:39



设置 Unity,为 Blackberry10 设备构建应用程序
要想开始在 Blackberry 10 设备上运行工程,必须遵守以下步骤。请注意:您将需要网络连接,因为 Unity 必须与 Blackberry 服务器进行通信。

Blackberry 注册:如果尚未注册 Blackberry,那么必须访问 https://www.blackberry.com/SignedKeys/codesigning.html 完成注册。您将收到一封或两封附有两个 .csj 文件的邮件。(请务必选择 'For BlackBerry PlayBook OS and BlackBerry 10 and Higher')。可能要等一到两个小时才能收到这些邮件。注册过程还有一部分涉及创建 PIN。在接下来一步中您可能需要这个 PIN。
注册机器 (Register Machine):在 Unity 编辑器中找到播放器设置 (Player Settings) -> Blackberry -> 发布 (Publishing) 并选择'注册 (Register)'。填写这一窗口。请注意 CSJ Pin 是指注册 Blackberry 时输入的 PIN。

如果日志文件出现错误,请检查是否已经输入正确的信息。输入的密码(以及密码确认)可以是任何形式的密码,它用来控制机器设置的访问。(如果之前已经注册,可以使用'恢复 (Restore)')从之前的备份中恢复注册。如果特定设备已经注册,系统将自动识别)
创建备份:使用'备份 (Backup)' 按钮创建注册的备份压缩文件。如果不进行此操作,您将永久丢失注册文件,并且在将来无法使用同一个账号。

创建调试令牌:任何 Blackberry 设备上部署都要有调试令牌。在播放器设置 (Player Settings)->BlackBerry->发布设置 (Publishing Settings) 中可以找到调试令牌。然后选择创建 (Create)。

指定令牌的保存位置,并指定使用一个或多个 PIN。PIN 可以在设备上的设置 (Settings) -> 关于 (About) -> 硬件 (Hardwarez) 中找到。 在文本框中输入 PIN,然后按住添加 (Add)。之后,这个 PIN 将添加至 PIN 列表。 之后按下生成令牌 (Generate Token) 按钮。 Unity 将与 Blackberry 服务器通信,然后创建 bar 文件。
启用开发模式 (Development Mode):在设置 (Settings) -> 安全与隐私 (Security and Privacy) -> 开发模式 (Development Mode) 中确保设备处于开发模式 (Development Mode)。记录 IP 地址。(此 IP 地址假设设备与电脑之间已通过 USB 连接,如需使用 Wifi,可从关于 (About) -> 硬件 (Hardware) 中获取 IP 地址。手机仍然必须处于开发模式 (Development Mode))。此 IP 需要填写在 Unity 编辑器 (Editor) 中的'设备地址 (Device Address)' 中。'设备密码 (Device Password)' 与锁定手机的密码相同(启用开发模式时,手机将强制设置密码)。

上载调试令牌:现在可以将令牌上载至设备(但是首先必须填写设备 IP/密码)。一旦令牌加载至设备,就可以按照常见方式构建和运行。
启动游戏:使用文件 (Use File)-> 构建设置 (Build settings)。切换至 Blackberry 平台。确保在构建类型 (Build Type) 设置中勾选调试与开发 (Debug and Development) 构建。然后点击构建并运行 (Build and Run) 按钮。Unity 将为您开发游戏,然后将其部署至设备。之后游戏将在设备上启动。现在,您已经完成了在 Blackberry10 设备上构建和运行第一个游戏。

本Unity3d教程文章由游戏蛮牛unity3d中文手册整理推荐


0 0
原创粉丝点击