VC++动态链接库(DLL)编程(四)

来源:互联网 发布:耐驰差热分析软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 20:44

VC++动态链接库(DLL)编程(四)

――MFC扩展 DLL

作者:宋宝华 e-mail:21cnbao@21cn.com

 

 

前文我们对非MFC DLLMFC规则DLL进行了介绍,现在开始详细分析DLL的最后一种类型――MFC扩展DLL

 

 

6.1概论

MFC扩展DLLMFC规则DLL的相同点在于在两种DLL的内部都可以使用MFC类库,其不同点在于MFC扩展DLL与应用程序的接口可以是MFC的。MFC扩展DLL的含义在于它是MFC的扩展,其主要功能是实现从现有MFC库类中派生出可重用的类。MFC扩展DLL使用MFC 动态链接库版本,因此只有用共享MFC 版本生成的MFC 可执行文件(应用程序或规则DLL)才能使用MFC扩展DLL

从前文可知,MFC规则DLLMFC向导自动添加了一个CWinApp的对象,而MFC扩展DLL则不包含该对象,它只是被自动添加了DllMain 函数。对于MFC扩展DLL,开发人员必须在DLLDllMain函数中添加初始化和结束代码。

从下表我们可以看出三种DLLDllMain入口函数的不同处理方式:

DLL类型

入口函数

MFC DLL

编程者提供DllMain函数

MFC规则 DLL

CWinApp对象的InitInstance ExitInstance

MFC扩展 DLL

MFC DLL向导生成DllMain 函数

 

 

 

 

对于MFC扩展DLL,系统会自动在工程中添加如下表所示的宏,这些宏为DLL和应用程序的编写提供了方便。像AFX_EXT_CLASSAFX_EXT_APIAFX_EXT_DATA这样的宏,在DLL和应用程序中将具有不同的定义,这取决于_AFXEXT宏是否被定义。这使得在DLL和应用程序中,使用统一的一个宏就可以表示出输出和输入的不同意思。在DLL中,表示输出(因为_AFXEXT被定义,通常是在编译器的标识参数中指定/D_AFXEXT);在应用程序中,则表示输入(_AFXEXT没有定义)。

定义

AFX_CLASS_IMPORT

__declspec(dllexport)

AFX_API_IMPORT

__declspec(dllexport)

AFX_DATA_IMPORT

__declspec(dllexport)

AFX_CLASS_EXPORT

__declspec(dllexport)

AFX_API_EXPORT

__declspec(dllexport)

AFX_DATA_EXPORT

__declspec(dllexport)

AFX_EXT_CLASS

#ifdef _AFXEXT

AFX_CLASS_EXPORT

#else

AFX_CLASS_IMPORT

AFX_EXT_API

#ifdef _AFXEXT

AFX_API_EXPORT

#else

AFX_API_IMPORT

AFX_EXT_DATA

#ifdef _AFXEXT

AFX_DATA_EXPORT

#else

AFX_DATA_IMPORT

 

 

 

 

6.2 MFC扩展DLL导出MFC派生类

 

 

在这个例子中,我们将产生一个名为“ExtDll”的MFC扩展DLL工程,在这个DLL中导出一个对话框类,这个对话框类派生自MFCCDialog

使用MFC向导生成MFC扩展DLL时,系统会自动添加如下代码:

static AFX_EXTENSION_MODULE ExtDllDLL = { NULL, NULL };

 

 

extern "C" int APIENTRY

DllMain( HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )

{

      // Remove this if you use lpReserved

      UNREFERENCED_PARAMETER( lpReserved );

   //说明:lpReserved是一个被系统所保留的参数,对于隐式链接是一个非零值,对于显式链接值是零

 

 

      if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)

      {

             TRACE0( "EXTDLL.DLL Initializing!/n" );

            

             // Extension DLL one-time initialization

             if ( !AfxInitExtensionModule( ExtDllDLL, hInstance ))

                    return 0;

 

 

             // Insert this DLL into the resource chain

             new CDynLinkLibrary( ExtDllDLL );

      }

      else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)

      {

             TRACE0( "EXTDLL.DLL Terminating!/n" );

             // Terminate the library before destructors are called

             AfxTermExtensionModule( ExtDllDLL );

      }

      return 1;   // ok

}

这一段代码含义晦涩,我们需要对其进行解读:

1)上述代码完成MFC扩展DLL的初始化和终止处理;

2)初始化期间所创建的 CDynLinkLibrary 对象使MFC扩展 DLL 可以将 DLL中的CRuntimeClass 对象或资源导出到应用程序;

3AfxInitExtensionModule函数捕获模块的CRuntimeClass 结构和在创建 CDynLinkLibrary 对象时使用的对象工厂(COleObjectFactory 对象);

4AfxTermExtensionModule函数使 MFC 得以在每个进程与扩展 DLL 分离时(进程退出或使用AfxFreeLibrary卸载DLL时)清除扩展 DLL

5)第一条语句static AFX_EXTENSION_MODULE ExtDllDLL = { NULL, NULL };定义了一个AFX_EXTENSION_MODULE类的静态全局对象,AFX_EXTENSION_MODULE的定义如下:

struct AFX_EXTENSION_MODULE

{

      BOOL bInitialized;

      HMODULE hModule;

      HMODULE hResource;

      CRuntimeClass* pFirstSharedClass;

      COleObjectFactory* pFirstSharedFactory;

};

AFX_EXTENSION_MODULE的定义我们可以更好的理解(2)、(3)、(4)点。

在资源编辑器中添加一个如图15所示的对话框,并使用MFC类向导为其添加一个对应的类CExtDialog,系统自动添加了ExtDialog.hExtDialog.cpp两个头文件。

15 MFC扩展DLL中的对话框

修改ExtDialog.hCExtDialog类的声明为:

class AFX_EXT_CLASS CExtDialog : public CDialog

{

public:

      CExtDialog( CWnd* pParent = NULL );  

 

 

      enum { IDD = IDD_DLL_DIALOG };

 

 

      protected:

      virtual void DoDataExchange( CDataExchange* pDX );  

 

 

      DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

这其中最主要的改变是我们在class AFX_EXT_CLASS CExtDialog语句中添加了“AFX_EXT_CLASS”宏,则使得DLL中的CExtDialog类被导出。

 

 

6.3 MFC扩展DLL的加载

6.3.1隐式加载

我们在6.2工程所在的工作区中添加一个LoadExtDllDlg工程,用于演示MFC扩展DLL的加载。在LoadExtDllDlg工程中添加一个如图16所示的对话框,这个对话框上包括一个“调用DLL”按钮。

 

 

16 MFC扩展DLL调用工程中的对话框

   在与图16对应对话框类实现文件的头部添加:

// LoadExtDllDlg.cpp : implementation file

//

#include "../ExtDialog.h"

#pragma comment( lib, "ExtDll.lib" )

而“调用DLL”按钮的单击事件的消息处理函数为:

void CLoadExtDllDlg::OnDllcallButton()

{

       CExtDialog extDialog;

       extDialog.DoModal();

}

当我们单击“调用DLL”的时候,弹出了如图15的对话框。

为提供给用户隐式加载(MFC扩展DLL一般使用隐式加载,具体原因见下节),MFC扩展DLL需要提供三个文件:

1)描述DLL中扩展类的头文件;

2)与动态链接库对应的.LIB文件;

3)动态链接库.DLL文件本身。

有了这三个文件,应用程序的开发者才可充分利用MFC扩展DLL

6.3.2显示加载

显示加载MFC扩展DLL应使用MFC全局函数AfxLoadLibrary而不是WIN32 API中的LoadLibraryAfxLoadLibrary 最终也调用了 LoadLibrary这个API,但是在调用之前进行了线程同步的处理。

AfxLoadLibrary 的函数原型与 LoadLibrary完全相同,为:

HINSTANCE AFXAPI AfxLoadLibrary( LPCTSTR lpszModuleName );

与之相对应的是,MFC 应用程序应使用AfxFreeLibrary 而非FreeLibrary 卸载MFC扩展DLLAfxFreeLibrary的函数原型也与 FreeLibrary完全相同,为:

BOOL AFXAPI AfxFreeLibrary( HINSTANCE hInstLib );

如果我们把上例中的“调用DLL”按钮单击事件的消息处理函数改为:

void CLoadExtDllDlg::OnDllcallButton()

{

    HINSTANCE hDll = AfxLoadLibrary( "ExtDll.dll" );

       if(NULL == hDll)

       {

              AfxMessageBox( "MFC扩展DLL动态加载失败" );

              return;

       }

      

       CExtDialog extDialog;

       extDialog.DoModal();

   

       AfxFreeLibrary(hDll);

}

则工程会出现link错误:

LoadExtDllDlg.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall CExtDialog::~CExtDialog(void)" (__imp_??1CExtDialog@@UAE@XZ)

LoadExtDllDlg.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall CExtDialog::CExtDialog(class CWnd *)" (__imp_??0CExtDialog@@QAE@PAVCWnd@@@Z)

提示CExtDialog的构造函数和析构函数均无法找到!是的,对于派生MFC类的MFC扩展DLL,当我们要在应用程序中使用DLL中定义的派生类时,我们不宜使用动态加载DLL的方法。

 

 

6.4 MFC扩展DLL加载MFC扩展DLL

   我们可以在MFC扩展DLL中再次使用MFC扩展DLL,但是,由于在两个DLL中对于AFX_EXT_CLASSAFX_EXT_APIAFX_EXT_DATA宏的定义都是输出,这会导致调用的时候出现问题。

我们将会在调用MFC扩展DLLDLL中看到link错误:

error LNK2001: unresolved external symbol ….......

因此,在调用MFC扩展DLLMFC扩展DLL中,在包含被调用DLL的头文件之前,需要临时重新定义AFX_EXT_CLASS的值。下面的例子显示了如何实现:

//临时改变宏的含义“输出”为“输入”

#undef AFX_EXT_CLASS

#undef AFX_EXT_API

#undef AFX_EXT_DATA

#define AFX_EXT_CLASS AFX_CLASS_IMPORT

#define AFX_EXT_API AFX_API_IMPORT

#define AFX_EXT_DATA AFX_DATA_IMPORT

 

 

//包含被调用MFC扩展DLL的头文件

#include "CalledDLL.h"

 

 

//恢复宏的含义为输出

#undef AFX_EXT_CLASS

#undef AFX_EXT_API

#undef AFX_EXT_DATA

#define AFX_EXT_CLASS AFX_CLASS_EXPORT

#define AFX_EXT_API AFX_API_EXPORT

#define AFX_EXT_DATA AFX_DATA_EXPORT

 

 

6.5 MFC扩展DLL导出函数和变量

MFC扩展DLL导出函数和变量的方法也十分简单,下面我们给出一个简单的例子。

我们在MFC向导生成的MFC扩展DLL工程中添加gobal.hglobal.cpp两个文件:

//global.h:MFC扩展DLL导出变量和函数的声明

extern "C"

{     int AFX_EXT_DATA total; //导出变量

       int AFX_EXT_API add( int x, int y ); //导出函数

}

 

 

//global.cpp:MFC扩展DLL导出变量和函数定义

#include "StdAfx.h"

#include "global.h"

 

 

extern "C" int total;

int add(int x,int y)

{

       total = x + y;

       return total;

}

编写一个简单的控制台程序来调用这个MFC扩展DLL

#include <iostream.h>

#include <afxver_.h>  

       //AFX_EXT_DATAAFX_EXT_API宏的定义在afxver_.h头文件中

 

 

#pragma comment ( lib, "ExtDll.lib" )

#include "../global.h"

 

 

int main(int argc, char* argv[])

{

 

 

       cout << add(2,3) << endl;

       cout << total;

 

 

       return 0;

}

运行程序,在控制台上看到:

5

5

另外,在Visual C++下建立MFC扩展DLL时,MFC DLL向导会自动生成.def文件。因此,对于函数和变量,我们除了可以利用AFX_EXT_DATAAFX_EXT_API宏导出以外,在.def文件中定义导出也是一个很好的办法。与之相比,在.def文件中导出类却较麻烦。通常需要从工程生成的.map文件中获得类的所有成员函数被C++编译器更改过的标识符,并且在.def文件中导出这些“奇怪”的标识符。因此,MFC扩展DLL通常以AFX_EXT_CLASS宏直接声明导出类。

 

 

6.6 MFC扩展DLL的应用

上述各小节所举MFC扩展DLL的例子均只是为了说明某方面的问题,没有真实地体现“MFC扩展”的内涵,譬如6.2派生自CDialog的类也不具备比CDialog更强的功能。MFC扩展DLL的真实内涵体现在它提供的类虽然派生自MFC类,但是提供了比MFC类更强大的功能、更丰富的接口。下面我们来看一个具体的例子

我们知道static控件所对应的CStatic类不具备设置背景和文本颜色的接口,这使得我们不能在对话框或其它用户界面上自由灵活地修改static控件的颜色风格,因此我们需要一个提供了SetBackColorSetTextColor接口的CStatic派生类CMultiColorStatic

这个类的声明如下:

class AFX_EXT_CLASS CMultiColorStatic : public CStatic

{

      // Construction

public:

      CMultiColorStatic();

      virtual ~CMultiColorStatic();

      // Attributes

protected:    

      CString m_strCaption;

      COLORREF m_BackColor;

      COLORREF m_TextColor;

      // Operations

public:

    void SetTextColor( COLORREF TextColor );   

    void SetBackColor( COLORREF BackColor );   

       void SetCaption( CString strCaption );

      // Generated message map functions

protected:

    afx_msg void OnPaint();

      DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

在这个类的实现文件中,我们需要为它提供WM_PAINT消息的处理函数(这是因为颜色的设置依赖于WM_PAINT消息):

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiColorStatic, CStatic)

//{{AFX_MSG_MAP(CMultiColorStatic)

      ON_WM_PAINT() //为这个类定义WM_PAINT消息处理函数

//}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

下面是这个类中的重要成员函数:

//CMultiColorStatic类添加“设置文本颜色”接口

void CMultiColorStatic::SetTextColor( COLORREF TextColor )

{

      m_TextColor = TextColor;       //设置文字颜色

}

//CMultiColorStatic类添加“设置背景颜色”接口

void CMultiColorStatic::SetBackColor( COLORREF BackColor )

{

    m_BackColor = BackColor;      //设置背景颜色

}

//CMultiColorStatic类添加“设置标题”接口

void CMultiColorStatic::SetCaption( CString strCaption )

{

      m_strCaption = strCaption;

}

//重画Static,颜色和标题的设置都依赖于这个函数

void CMultiColorStatic::OnPaint()

{

    CPaintDC dc(this); // device context for painting

    CRect rect;

    GetClientRect( &rect );

    dc.SetBkColor( m_BackColor );

    dc.SetBkMode( TRANSPARENT );

    CFont *pFont = GetParent()->GetFont();//得到父窗体的字体

    CFont *pOldFont;

    pOldFont = dc.SelectObject( pFont );//选用父窗体的字体

    dc.SetTextColor( m_TextColor );//设置文本颜色

    dc.DrawText( m_strCaption, &rect, DT_CENTER );//文本在Static中央

    dc.SelectObject( pOldFont );

}

为了验证CMultiColorStatic类,我们制作一个基于对话框的应用程序,它包含一个如图17所示的对话框。该对话框上包括一个static控件和三个按钮,这三个按钮可分别把static控件设置为“红色”、“蓝色”和“绿色”。

 

 

17 扩展的CStatic类调用演示

下面看看应如何编写与这个对话框对应的类。

包含这种Static的对话框类的声明如下:

#include "../MultiColorStatic.h"

#pragma comment ( lib, "ColorStatic.lib" )

 

 

// CCallDllDlg dialog

class CCallDllDlg : public CDialog

{

public:

      CCallDllDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor

 

 

      enum { IDD = IDD_CALLDLL_DIALOG };

      CMultiColorStatic       m_colorstatic; //包含一个CMultiColorStatic的实例

 

 

      protected:

      virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);//DDX/DDV support

 

 

      HICON m_hIcon;

 

 

      // Generated message map functions

      //{{AFX_MSG(CCallDllDlg)

      virtual BOOL OnInitDialog();

      afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);

      afx_msg void OnPaint();

      afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();

      afx_msg void OnRedButton();

      afx_msg void OnBlueButton();

      afx_msg void OnGreenButton();

      //}}AFX_MSG

      DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

下面是这个类中与使用CMultiColorStatic相关的主要成员函数:

void CCallDllDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

      CDialog::DoDataExchange(pDX);

      //{{AFX_DATA_MAP(CCallDllDlg)

      DDX_Control(pDX, IDC_COLOR_STATIC, m_colorstatic);

       //使m_colorstaticIDC_COLOR_STATIC控件关联

      //}}AFX_DATA_MAP

}

 

 

BOOL CCallDllDlg::OnInitDialog()

{

      …

      // TODO: Add extra initialization here

 

 

      // 初始static控件的显示

      m_colorstatic.SetCaption("最开始为黑色");  

      m_colorstatic.SetTextColor(RGB(0,0,0));

 

 

      return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

}

 

 

//设置static控件文本颜色为红色

void CCallDllDlg::OnRedButton()

{

      m_colorstatic.SetCaption( "改变为红色" );

      m_colorstatic.SetTextColor( RGB( 255, 0, 0 ) );

      Invalidate( TRUE );     //导致发出WM_PAINT消息

}

 

 

//设置static控件文本颜色为蓝色

void CCallDllDlg::OnBlueButton()

{

      m_colorstatic.SetCaption( "改变为蓝色" );

      m_colorstatic.SetTextColor( RGB( 0, 0, 255 ) );

      Invalidate( TRUE );     //导致发出WM_PAINT消息

}

 

 

//设置static控件文本颜色为绿色

void CCallDllDlg::OnGreenButton()

{

      m_colorstatic.SetCaption( "改变为绿色" );

      m_colorstatic.SetTextColor( RGB(0,255,0) );

      Invalidate( TRUE );     //导致发出WM_PAINT消息

}

 

 

至此,我们已经讲解完成了所有类型的动态链接库,即非MFC DLLMFC规则DLLMFC扩展DLL。下一节将给出DLL的三个工程实例,与读者朋友们共同体会DLL的应用范围和使用方法。