发布前慎用大图
来源:互联网 发布:ubuntu开发软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 01:26
cocostudio中替换plist的素材时会遇到一个很坑爹的问题, 就是所有图片都要重新拉过,
如果前面就用大图的话, 需要换图的时候就会非常麻烦.
所以以后开发游戏的时候要用散图, 发布后就打包成plist.
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