OpenGL知识要点
来源:互联网 发布:安卓 Linux 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 09:16
各向异性过滤 :
对周围各个方向上的像素进行取样计算后映射到目标像素上的技术。
与双线性过滤和三线性过滤相比,它在大角度显示方面具有更高的精度,令画面更逼真,但计算量也更大对显卡的要求更高。
ARB:Architecture review board 架构评审委员会
webGL:面向浏览器的openGl
penGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。
环境光:环境光并不来自任何特定的方向,他来自某个光源,但是光线在场景中四处反射。
散射光:OpenGL的散射光具有方向性,来自一个特定的方向。根据入射光线的角度在表面均匀地反射。
位图和像素图的区别:位图用2色(1位),表示一个点像素图用256色(8位)表示一个点。
变形动画优缺点:
变形动画的优点:能够精细地控制形状的变化,针对面部表情动画。
特别适用变形动画的缺点:动画数据量大,制作复杂度高,很难在多个角色间重用。
局部光照模型:光强仅与被照明的物体和光源有关
全局光照模型:光强与场景中任一点都相关。
欧拉角:旋转顺序不同,结果不同。
动作捕捉的优缺点:
真实记录了每个动作细节
缺点:
难以修改
对动作数据的修改很容易导致失真
难以控制
没有很好的方法对捕获的动作进行控制
难以重用
应用到不同的角色、骨架。
对周围各个方向上的像素进行取样计算后映射到目标像素上的技术。
与双线性过滤和三线性过滤相比,它在大角度显示方面具有更高的精度,令画面更逼真,但计算量也更大对显卡的要求更高。
ARB:Architecture review board 架构评审委员会
webGL:面向浏览器的openGl
penGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。
环境光:环境光并不来自任何特定的方向,他来自某个光源,但是光线在场景中四处反射。
散射光:OpenGL的散射光具有方向性,来自一个特定的方向。根据入射光线的角度在表面均匀地反射。
位图和像素图的区别:位图用2色(1位),表示一个点像素图用256色(8位)表示一个点。
变形动画优缺点:
变形动画的优点:能够精细地控制形状的变化,针对面部表情动画。
特别适用变形动画的缺点:动画数据量大,制作复杂度高,很难在多个角色间重用。
局部光照模型:光强仅与被照明的物体和光源有关
全局光照模型:光强与场景中任一点都相关。
欧拉角:旋转顺序不同,结果不同。
动作捕捉的优缺点:
真实记录了每个动作细节
缺点:
难以修改
对动作数据的修改很容易导致失真
难以控制
没有很好的方法对捕获的动作进行控制
难以重用
应用到不同的角色、骨架。
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