【JQ】鼠标经过一组按钮,弹出各自的气泡图片
来源:互联网 发布:php post请求接口 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 17:51
HTML
<div id="bubble1" class="bubble"><img src="../image/p_bubble1.png" /></div><div id="bb1" class="bb"></div><div id="bubble2" class="bubble"><img src="../image/p_bubble2.png" /></div><div id="bb2" class="bb"></div><div id="bubble3" class="bubble"><img src="../image/p_bubble3.png" /></div><div id="bb3" class="bb"></div>
以上的id序号,可以由数据库里的ID列绑定,比如id="bubble<%# Eval("news_ID") %>",次序不顺也可以。bb是按钮。
CSS
.bubble{position:absolute; width:0px; height:0px; opacity:0;} .bubble img{width:0px; opacity:0;}#bubble1 {top:210px; right:122px; } #bubble2 {top:282px; right:202px;} #bubble3 {top:352px; right:281px;}.bb{position:absolute; width:82px; height:30px; cursor:pointer; z-index:2;}#bb1{top:210px; right:81px;}#bb2{top:282px; right:161px;}#bb3{top:352px; right:240px;}
这里是把按钮位置随意分布,气泡位置在其上方,初始时尺寸为0,并且透明。
JS
$(window).load(function () { var Len = $(".bb").length; //总数 var idArr = []; //按钮id组 var tArr = []; //气泡top组 var rArr = []; //气泡right组 for (i = 0; i < Len; i++) { idArr[i] = $(".bb:eq(" + i + ")").attr("id").slice(2); tArr[i] = parseInt($(".bubble:eq(" + i + ")").css("top")); rArr[i] = parseInt($(".bubble:eq(" + i + ")").css("right")); } var n; //当前序号 var w = 224;//气泡宽 var h = 190;//气泡高 $(".bb").mouseenter(function () { n = $(this).index(".bb"); //获取当前按钮序号 $("#bubble" + idArr[n] + ",#bubble" + idArr[n] + " img").stop(true).animate({ width: w, height: h, top: tArr[n] - h, right: rArr[n] - w / 2, opacity:1 }); }).mouseleave(function () { $("#bubble" + idArr[n] + ",#bubble" + idArr[n] + " img").stop(true).animate({ width: 0, height: 0, top: tArr[n], right: rArr[n], opacity: 0 }); });});
用$(window).load而不用$(document).ready是考虑到可能是由数据库里读取的。
0 0
- 【JQ】鼠标经过一组按钮,弹出各自的气泡图片
- JQuery鼠标经过弹出气泡框的js特效效果
- JQ简单鼠标经过li滚动图片
- jq/css鼠标经过图片放大效果
- JQuery鼠标经过弹出气泡状提示框
- jq鼠标经过变色
- 鼠标经过出现气泡框
- VC中鼠标经过按钮弹出功能提示(TIPS)
- VC中鼠标经过按钮弹出功能提示(TIPS)
- 鼠标经过弹出层
- 鼠标经过图片,显示图片的缩略图
- 鼠标经过地方图片变亮,其他图片变暗效果 ,jq or css
- 鼠标经过图片变成文字的效果
- 鼠标经过显示图片
- 鼠标经过放大图片
- 鼠标经过切换图片
- 鼠标经过展开图片
- 鼠标经过展开图片
- C++中堆栈,堆和栈的区别
- JAVA反射修改常量,以及其局限
- Unity3D游戏开发从零单排(三) - 极速创建狂拽酷炫的游戏地形
- Java I/O 递归方式删除目录
- 屏幕录像专家破解绿色版
- 【JQ】鼠标经过一组按钮,弹出各自的气泡图片
- 使用JAVA实现单链表的建立、测长、打印、删除、插入、排序、逆置
- 2014.4.25
- Binary System
- mysql启动脚本
- 【水贪心】#11 A. Increasing Sequence
- 企业中管理的真意
- (9)CSS背景控制
- 算法第一章:冒泡排序