YUV420图像旋转90算法的优化

来源:互联网 发布:access数据库管理系统 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 18:56

        在做android摄像头捕获时,发现从android摄像头出来的原始视是逆时针旋转了90度的,所以需要把它顺时针旋转90。android视频支持的是NV21格式,它是一种YUV420的格式。当然,始果你用的是android sdk的话,其中image就提供这个能力。但是我是在ndk下开发,没有找到相应的功能(如果你知道请告诉我)。

         我本想用开源的图像处理库(opencv)做旋转,但是opencv只能处理bmp的图像。这样的话,需要先把NV21转换成BMP32。然后再做旋转。所以要操作两次,效率肯定低。最后也没找到好的方法(如果你知道一次用opencv做YUV420格式的旋转,请你告诉我)。所以只有自己写一个。

先从网上搜索了一个:

void CTool::YUV420spRotate90(uchar *des, uchar *src,int width,int height){    int wh = width * height;    //旋转Y    int k = 0;    for(int i = 0; i < width; i++) {        for(int j = 0; j < height; j++)        {            des[k] = src[width * j + i];            k++;        }    }    for(int i = 0; i < width; i += 2) {        for(int j = 0; j < height / 2; j++)        {            des[k] = src[wh+ width * j + i];            des[k+1] = src[wh + width * j + i + 1];            k+=2;        }    }}

在android上运行了一下,发现视频非常卡。所以只有自己优化了。这段代码里有乘法,优化的重点就是去掉乘法用加法代替:

void CTool::YUV420spRotate90(uchar *dst, const uchar *src, int srcWidth, int srcHeight){    static int nWidth = 0, nHeight = 0;    static int wh = 0;    static int uvHeight = 0;    if(srcWidth != nWidth || srcHeight != nHeight)    {        nWidth = srcWidth;        nHeight = srcHeight;        wh = srcWidth * srcHeight;        uvHeight = srcHeight >> 1;//uvHeight = height / 2    }    //旋转Y    int k = 0;    for(int i = 0; i < srcWidth; i++) {        int nPos = 0;        for(int j = 0; j < srcHeight; j++) {            dst[k] = src[nPos + i];            k++;            nPos += srcWidth;        }    }    for(int i = 0; i < srcWidth; i+=2){        int nPos = wh;        for(int j = 0; j < uvHeight; j++) {            dst[k] = src[nPos + i];            dst[k + 1] = src[nPos + i + 1];            k += 2;            nPos += srcWidth;        }    }    return;}


逆时针旋转90度:

void CTool::YUV420spRotateNegative90(uchar *dst, const uchar *src, int srcWidth, int height){    static int nWidth = 0, nHeight = 0;    static int wh = 0;    static int uvHeight = 0;    if(srcWidth != nWidth || height != nHeight)    {        nWidth = srcWidth;        nHeight = height;        wh = srcWidth * height;        uvHeight = height >> 1;//uvHeight = height / 2    }    //旋转Y    int k = 0;    for(int i = 0; i < srcWidth; i++){        int nPos = srcWidth - 1;        for(int j = 0; j < height; j++)        {            dst[k] = src[nPos - i];            k++;            nPos += srcWidth;        }    }    for(int i = 0; i < srcWidth; i+=2){        int nPos = wh + srcWidth - 1;        for(int j = 0; j < uvHeight; j++) {            dst[k] = src[nPos - i - 1];            dst[k + 1] = src[nPos - i];            k += 2;            nPos += srcWidth;        }    }    return;}


 编译运行,捕获视频显示非常流畅 :)

 

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