The OpenGL pipeline

来源:互联网 发布:手机淘宝加不了购物车 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 03:26

1. Vertex Data

2. Vertex Shader

3. Tessellation Control Shader

4.Tessellation evaluation Shader

5. Geometry Shader

6. Primitive Setup

7. Clipping

8. Rasterization

9. Fragment Shader

10. Output Thing

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