黑马程序员8--网络编程
来源:互联网 发布:电话变声软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:27
网络编程
------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------
网络参考模型
IP地址:InetAddress
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
端口号
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
传输协议
通讯的规则
常见协议:TCP,UDP
UDP
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
每个数据报的大小在限制在64k内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
TCP
建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
UDP
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
定义了一个udp发送端
思路:
1.建立udpsocket服务。
2.提供数据,并将数据封装到数据包中。
3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去
4.关闭资源
*/
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1 创建udp服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2 确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)
byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();
DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.111"),10000);
//3 通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法
ds.send(dp);
//4 关闭资源
ds.close();
}
}
/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。
定义udp的接收端。
思路:
1. 定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3.通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上
5.关闭资源。
*/
class UdpRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1 创建udp socket,建立端点
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2 定义数据包,用于存储数据
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3 通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中
ds.receive(dp);
//4 通过数据包的方法获取其中的数据
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println("ip:"+ip+" data:"+data+" port:"+port);
System.out.println(new String( buf));
ds.close();
}
}
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
定义了一个udp发送端
思路:
1.建立udpsocket服务。
2.提供数据,并将数据封装到数据包中。
3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去
4.关闭资源
*/
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1 创建udp服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2 确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)
byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();
DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.111"),10000);
//3 通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法
ds.send(dp);
//4 关闭资源
ds.close();
}
}
/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。
定义udp的接收端。
思路:
1. 定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3.通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上
5.关闭资源。
*/
class UdpRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1 创建udp socket,建立端点
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2 定义数据包,用于存储数据
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3 通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中
ds.receive(dp);
//4 通过数据包的方法获取其中的数据
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println("ip:"+ip+" data:"+data+" port:"+port);
System.out.println(new String( buf));
ds.close();
}
}
TCP
/*
演示tcp传输
1.tcp分客户端和服务端
2.客户端对应的对象是Socket
服务端对应的对象是ServerSocket
*/
/*
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时。
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
步骤:
1.创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口
*/
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
Socket s = new Socket("192.168.1.111",10003);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("I am coming.".getBytes());
s.close();
}
}
/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上
服务器:
1.建立服务端的socket服务。ServerSocket
2.获取连接过来的客户端对象
通过ServerSocket的accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的
3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。并打印在控制台。
4.关闭服务端。(可选)
*/
class TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket服务,并监听一个端口
ServerSocket ss=new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象
Socket s = ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".........connected");
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len=in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端
ss.close();
}
}
演示tcp传输
1.tcp分客户端和服务端
2.客户端对应的对象是Socket
服务端对应的对象是ServerSocket
*/
/*
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时。
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
步骤:
1.创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口
*/
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
Socket s = new Socket("192.168.1.111",10003);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("I am coming.".getBytes());
s.close();
}
}
/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上
服务器:
1.建立服务端的socket服务。ServerSocket
2.获取连接过来的客户端对象
通过ServerSocket的accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的
3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。并打印在控制台。
4.关闭服务端。(可选)
*/
class TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket服务,并监听一个端口
ServerSocket ss=new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象
Socket s = ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".........connected");
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len=in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端
ss.close();
}
}
客户端并发登陆
/*
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验
如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登录
并在客户端显示 xxx,欢迎光临
如果该用户存在,在服务端显示xxx,尝试登录
并在客户端显示 xxx,该用户不存在。
最多就登录三次
*/
class LoginClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.111",10009);
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
for (int i=0;i<3 ;i++ )
{
String line =bufr.readLine();
if (line==null)
{
break;
}
out.println(line);
String info=bufIn.readLine();
if (info.contains("欢迎"))
{
break;
}
System.out.println("info:"+info);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
class UserThread implements Runnable
{
private Socket s;
UserThread(Socket s)
{
this.s=s;
}
public void run() throws Exception
{
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected");
for (int i=0;i<3 ;i++ )
{
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String name =bufIn.readLine();
if (name==null)
{
break;
}
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line=null;
boolean flag=false;
while ((line=bufr.readLine())!=null)
{
if(line.equals(name))
{
flag=true;
break;
}
}
if (flag)
{
System.out.println(name+"已登录");
out.println(name+"欢迎光临");
}
else
{
System.out.println(name+"尝试登录");
out.println(name+"登陆失败");
}
}
s.close();
}
}
class LoginServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10009);
while (true)
{
Socket s=ss.accept();
new Thread(new UserThread(s)).start();
}
}
}
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验
如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登录
并在客户端显示 xxx,欢迎光临
如果该用户存在,在服务端显示xxx,尝试登录
并在客户端显示 xxx,该用户不存在。
最多就登录三次
*/
class LoginClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.111",10009);
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
for (int i=0;i<3 ;i++ )
{
String line =bufr.readLine();
if (line==null)
{
break;
}
out.println(line);
String info=bufIn.readLine();
if (info.contains("欢迎"))
{
break;
}
System.out.println("info:"+info);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
class UserThread implements Runnable
{
private Socket s;
UserThread(Socket s)
{
this.s=s;
}
public void run() throws Exception
{
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected");
for (int i=0;i<3 ;i++ )
{
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String name =bufIn.readLine();
if (name==null)
{
break;
}
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line=null;
boolean flag=false;
while ((line=bufr.readLine())!=null)
{
if(line.equals(name))
{
flag=true;
break;
}
}
if (flag)
{
System.out.println(name+"已登录");
out.println(name+"欢迎光临");
}
else
{
System.out.println(name+"尝试登录");
out.println(name+"登陆失败");
}
}
s.close();
}
}
class LoginServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10009);
while (true)
{
Socket s=ss.accept();
new Thread(new UserThread(s)).start();
}
}
}
URL类
String getFile() //获取此 URL 的文件名。
String getHost() // 获取此 URL 的主机名(如果适用)。
String getPath() // 获取此 URL 的路径部分。
int getPort() // 获取此 URL 的端口号。
String getProtocol() // 获取此 URL 的协议名称。
String getQuery() // 获取此 URL 的查询部分。
class URLDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
URL url = new URL("http://192.168.1.111:11100/myweb/main.html?name=leon");
System.out.println("getProtocol:"+url.getProtocol());
System.out.println("getHost:"+url.getHost());
System.out.println("getPort:"+url.getPort());
System.out.println("getPath:"+url.getPath());
System.out.println("getFile:"+url.getFile());
System.out.println("getQuery:"+url.getQuery());
}
}
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
URL url = new URL("http://192.168.1.111:11100/myweb/main.html?name=leon");
System.out.println("getProtocol:"+url.getProtocol());
System.out.println("getHost:"+url.getHost());
System.out.println("getPort:"+url.getPort());
System.out.println("getPath:"+url.getPath());
System.out.println("getFile:"+url.getFile());
System.out.println("getQuery:"+url.getQuery());
}
}
class URLConnectionDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
URL url = new URL("http://www.baidu.com");//此处可以链接,也可以是ip地址
URLConnection conn=url.openConnection();
System.out.println(conn);
InputStream in= conn.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len=0;
while ((len=in.read(buf))!=-1)
{
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
}
}
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
URL url = new URL("http://www.baidu.com");//此处可以链接,也可以是ip地址
URLConnection conn=url.openConnection();
System.out.println(conn);
InputStream in= conn.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len=0;
while ((len=in.read(buf))!=-1)
{
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
}
}
0 0
- 黑马程序员8--网络编程
- 【黑马程序员】网络编程
- 黑马程序员 网络编程
- 黑马程序员:网络编程
- 黑马程序员-------网络编程
- 黑马程序员-网络编程
- 黑马程序员:网络编程
- 黑马程序员--网络编程
- 黑马程序员--网络编程
- 黑马程序员-网络编程
- 黑马程序员-------网络编程
- 黑马程序员-网络编程
- 黑马程序员-----网络编程
- 黑马程序员-网络编程
- 黑马程序员-网络编程
- 黑马程序员 网络编程
- 黑马程序员----- 网络编程
- 黑马程序员 网络编程
- FZU2171:防守阵地 II(线段树)
- 第五周作业——Dijkstra算法的实现
- POP3、SMTP和IMAP
- 黑马程序员7--单例设计模式
- Cocos2d-x v3.0正式版尝鲜体验【3】 Label文本标签
- 黑马程序员8--网络编程
- C/C++ 宏
- 逗B少年搞程序04 策略模式——这次要甩什么技能呢~
- 基于LRU算法的缓存池——阿里笔试题
- 玩转html5(一)-----盘点html5新增的那些酷酷的input类型和属性
- FZU2169:shadow(最短路)
- fzu - 1752 Problem 1752 A^B mod C
- 黑马程序员9--GUI
- Spring3.0.5jar包用法详解