C#中代码触发事件,wpf中PerformClick

来源:互联网 发布:苏醒rap水平知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 07:07

WPF没有提供这个方法,还真是让人觉得有些讨厌啊。而关于这个嘛,Google中搜一下,一大堆,但一般是利用XXXAutomationPeer。

ButtonAutomationPeer

命名空间:  System.Windows.Automation.Peers
程序集:  PresentationFramework(在 PresentationFramework.dll 中)

这个原本用于支持自动化测试的,被拿来干了这事,代码如下:

复制代码
        public static void PerformClick(this Button button)
        {
            var peer 
=new ButtonAutomationPeer(button);

            var invokeProv 
= peer.GetPattern(PatternInterface.Invoke) as IInvokeProvider;

            
if (invokeProv != null)
            {
                invokeProv.Invoke();
            }
        }
复制代码

 
但很快地,你会发现去其依赖于具体的类:ButtonAutomationPeer, 所以WPF实现了一堆XXXAutomationPeer, 这多少让人觉得有些.... 比如“我想在任意UI元素上模拟下鼠标点击”,这种方法便不可行了,虽然有一堆Peer,再多也不是“任意”,那么用SendMessage吧,这才是王道,代码如下:

 

复制代码
        public static void PerformClick(this UIElement element, Point point)
        {
            var window 
= Window.GetWindow(element);

            
if (window != null)
            {
                var windowHwnd 
= GetHwnd(window);

                var locOfElement 
= element.TranslatePoint(new Point(00), window);
                var pointToWindow 
= new Point(point.X + locOfElement.X, point.Y + locOfElement.Y);

                Int32 lparam 
= MakeLong((int)pointToWindow.X, (int)pointToWindow.Y);

                
// WM_LBUTTONDOWN = 0x0201
                SendMessage(windowHwnd, WM_LBUTTONDOWN, 0, lparam);
                
// WM_LBUTTONUP = 0x0202;
                SendMessage(windowHwnd, WM_LBUTTONUP, 0, lparam);
            }
        }

        
internal static int MakeLong(int lowWord, int highWord)
        {
            
return (highWord << 16| (lowWord & 0xffff);
        }

        
internal static IntPtr GetHwnd(this Window window)
        {
            var winHelper 
= new WindowInteropHelper(window);
            
return winHelper.Handle;
        }

复制代码

 

 这个方法可以拓展到任意UI元素上,但很奇怪的是:居然不会引发Button的Click事件!从效果上看,的确点击了,因为焦点都转移上去了。那好吧,再用用下面的方法吧:反射,我比较喜欢这个方式:

复制代码
        public static void PerformClick(this ButtonBase button)
        {
            var method 
= button.GetType().GetMethod("OnClick"
                BindingFlags.NonPublic 
| BindingFlags.Instance);

            
if (method != null)
            {
                method.Invoke(button, 
null);
            }

            
//button.Focus();
        }
复制代码

 

 

OK,总结一下:
第一种方法,依赖于具体的XXXPeer, 能力有限,不够灵活

第二种方法,较灵活,但由于SendMessage第一个参数要求传入hwnd,而WPF普通控件没有句柄,所以其依赖于窗口句柄,也就是该方法依赖窗口

第三种方法,我喜欢。有什么缺点吗?如果没有,为啥Google上的朋友们都用第一种方法?如果有,是啥?

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[update]

最近看到一个开源项目, 专门模拟键盘和鼠标,非常棒: http://inputsimulator.codeplex.com/

源代码打包下载 : http://files.cnblogs.com/zhouyinhui/WindowsInput.zip  

使用方法嘛,比如:

 var sim = new InputSimulator();
 sim.Mouse.LeftButtonDown();

 

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