cocos2dx3.0 android开发环境搭建

来源:互联网 发布:用友软件有哪些 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 17:17
win7 x64 下cocos2dx3.0 android开发环境搭建


0. 下载j2se并安装, 32位就可。
1. 下载python2.7以上, 下载解压将路径添加到PATH路径。
2. 下载ant最新版即可, 下载解压将路径添加到PATH路径。
3. 下载android sdk 32位就可, 下载解压即可。
4. 下载android ndk 32位就可, 下载解压即可。
5. 下载cocos2dx-3.0版本,下载解压即可。
6. 打开cmd命令行, 进入cocos2dx-3.0, 下面有个setup.py, 输入命令:python setup.py。
7. 根据提示依次配置环境变量,需要配置sdk,ndk,等等路径, 后面编译会依赖这些环境变量。
8. 此时就可以编译cpp-tests, 命令行进入cocos2dx-3.0\build目录,目录下有个文件叫android-build.py, 运行命令: python android-build.py -p 19 cpp-tests, 19表示sdk的api值。
9. 编译完成后, 会在cocos2d-x-3.0\tests\cpp-tests\proj.android\bin生成一个CppTests-Debug.apk
10.连接手机,打开usb调试,进入cocos2d-x-3.0\tests\cpp-tests\proj.android\bin 目录, 执行adt install CppTests-Debug.apk, 如果系统提示找不到adt, 则加入%ANDROID_SDK_ROOT%\tools 和 %ANDROID_SDK_ROOT%\platform-tools到环境变量即可招到adt
11.如果还想用eclipse编译的话请看接下来的
12.首先创建cocos项目,命令行输入:cocos new helloworld -p com.orange.game -l cpp, 打开eclipse配置ndk的路径Windows-Preferences-Android-NDK 输入ndk的跟目录路径, 然后用eclipse打开创建的项目所在位置。
13.用eclipse build, 会发现两个错误, import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;原因就是没有这个包org.cocos2dx.lib, 手动在项目中创建一个新包, 然后拷贝cocos2d-x-3.0\cocos\2d\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib下面的文件到创建的新包org.cocos2dx.lib下面, 在eclipse中刷新即可看到错误消失。
14.现在即可正常编译了
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