关于GBA的道歉声明

来源:互联网 发布:数据备份管理办法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:06

我犯了一个巨大的、不可挽回的失误。 

一直以来,我虽然成功在E2运行了GBA,不过我居然移植了VBA的。我一直以为e680使用vba内核的模拟器,没曾想他们使用的是gameplaySP!我一直纳闷为啥速度差这么多,居然结果是这样……

整整浪费了两周时间……看来虽然不是全部要从0开始,但是也是差不多了……

抱歉了各位……时间浪费了不少……我尽量争取回来……

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