迷宫寻宝(二)
来源:互联网 发布:js相加 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 06:15
迷宫寻宝(二)
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难度:5
- 描述
- 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫是一100*100的个正方形区域,里面有很多墙,这些墙都是由一些直线构成的,如下图。
墙把迷宫分隔成很多藏宝室,任何两个藏宝室之间都没有门。
ACM现在准备用开凿设备在相邻两个藏宝室的墙中间凿开一个门,最终取出迷宫中的宝物。
但是,开凿门是一件很费力费时的工作,ACM想开凿尽量少的门取出宝物,现在请你写一个程序来帮助它判断一下最少需要开几个门吧。
- 输入
- 第一行输入一个正数N(N<10)表示测试数据组数
每组测试数据的第一行是一个整数n(0<=n<=30),代表了墙的个数,随后的n行里每行有四个整数x1,x2,y1,y2,这四个数分别是代表一个墙的两个端点的坐标。外围的正方形四个顶点固定在(0,0)(0,100)(100,0)(100,100)这四堵个墙不在上面的n个数里。注意,不能在两个线的交点处开凿门。
数据保证任意两个中间墙的交点不在四周的墙上。
输完所有的墙后,输入两个数,x,y(可能不是整数),表示宝藏的坐标。 - 输出
- 输出最少需要开凿的门的个数
- 样例输入
17 20 0 37 100 40 0 76 100 85 0 0 75 100 90 0 90 0 71 100 61 0 14 100 38 100 47 47 100 54.5 55.4
- 样例输出
2
思路:
遍历所有边界点, 求到宝藏的最少穿墙数, 运用线段相交判断。注意所有数据用double型接收。
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>typedef struct Node{double x, y;}pos;typedef struct Segment{pos sp, ep;}segment;segment wall[50];double det(pos a, pos b, pos c){return (a.x-b.x)*(c.y-b.y)-(a.y-b.y)*(c.x-b.x);}int cross(pos a, pos b, pos c, pos d){if(det(a, b, c)*det(a, b, d) < 0 && det(d, c, a)*det(d, c, b) < 0){return 1;}else{return 0;}}int main(){int i, j, t, n, min, cnt;pos sp, ep, tp, cp;segment tw;scanf("%d", &t);while(t--){scanf("%d", &n);for(i = 0; i < n; i++){scanf("%lf%lf%lf%lf", &sp.x, &sp.y, &ep.x, &ep.y);wall[i].sp = sp;wall[i].ep = ep;}scanf("%lf%lf", &cp.x, &cp.y);tw.ep = cp;min = 0xfffffff;for(i = 0; i <= 100; i++){tp.x = i;tp.y = 0;tw.sp = tp;cnt = 0;for(j = 0; j < n; j++){if(cross(tw.sp, tw.ep, wall[j].sp, wall[j].ep)){cnt++;}}if(cnt < min){min = cnt;}tp.x = i;tp.y = 100;tw.sp = tp;cnt = 0;for(j = 0; j < n; j++){if(cross(tw.sp, tw.ep, wall[j].sp, wall[j].ep)){cnt++;}}if(cnt < min){min = cnt;}tp.x = 0;tp.y = i;tw.sp = tp;cnt = 0;for(j = 0; j < n; j++){if(cross(tw.sp, tw.ep, wall[j].sp, wall[j].ep)){cnt++;}}if(cnt < min){min = cnt;}tp.x = 100;tp.y = i;tw.sp = tp;cnt = 0;for(j = 0; j < n; j++){if(cross(tw.sp, tw.ep, wall[j].sp, wall[j].ep)){cnt++;}}if(cnt < min){min = cnt;}}printf("%d\n", min+1);}return 0;}
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