NGUI学习之路(1)Tween系列【NGUI2.6.3】

来源:互联网 发布:python入门到实践pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/11 14:09

      这几天因为正在开发一个小功能,用到的动画效果比较多,于是,学习了下NGUI自己的Tween系列组件。

      NGUI自带的Tween组件,目前我使用了如下几种:


   (1)TweenScale(用于动画缩放)

   (2)TweenPosition(用于动画平移)

   (3)TweenRotate(用于动画旋转)

   (4)TweenAlpha(用于动画颜色渐变)


     目前在一个功能中使用的就是这几个组件。其实,在使用起来大同小异,下面以TweenPosition组件来示例下:


private void PlayTweenPositionAni( GameObject  gameObject ){    TweenPosition tPos = gameObject.getComent<TweenPosition>();    if( null == tPos  )    {       tPos = gameObject.addComent<TweenPosition>();    }     tPos.from= Vector3.Zero;    tPos.to= Vector3.One;    tPos.delay= 1.0f;     tPos.duration= 1.0f;    tPos.eventReceiver= Instancegameobject;    tPos.callWhenFinished = "FinishTweenPositionFun";    tPos.enabled= true;}
private void FinishTweenPositionFun( TweenPosition tPos ){  Destroy( tPos );}


以上将进行一个位移动画:首先传入待移动实体对象延时等待一秒后播放一个 从 Vector3.Zero 到 Vector3.One的历经1秒的平移动画效果。

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