C++ chapter 2

来源:互联网 发布:js reverse返回值 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:39
对象
具有类性质的结构的变量。

构造函数用于初始化类的对象。构造函数名与结构名相同,无返回值类型。
class Point
{
private:
    doublex;
    doubley;
public:
    Point(double a=0, double b=0)
    { x=a; y=b;}
}

对象:对象名、属性、操作

类是具有相同属性和操作的一组对象的集合。

class定义的类的所有成员默认声明为private属性。
公有成员:类成员函数以及该类外对象都能够以正确的方式引用这些共有成员。
私有成员:私有成员只能被类成员函数所访问,而不能被该类或派生类外的对象直接访问。
保护成员年:保护成员只能被该类极其派生类的成员函数所访问,不能被该类或派生类外的对象直接访问。

构造函数不需要用户来调用,是在建立对象时自动执行的。
声明:
类名(类型1 形参1, 类型2 形参2,...);
在一个类中可以定义多个构造函数。
定义对象时传递参数给构造函数:
类名 对象名(实参1,实参2,...);
Point t1(1, 2);
如果没有定义构造函数,则c++会自动生成一个函数体为空的构造函数。

函数参数初始化表
类名(类型1 形参1, 类型2 形参2,...):数据成员1(参数表1), 数据成员2(参数表2),...{}
Time(double a=0, double b=0):x(a), y(b){}

析构函数
声明格式:
~类名()
如:
~Point()
{printf( "%d %d", x, y); }
执行顺序:
new动态分配对象执行析构函数按照delete释放动态对象的顺序,先释放先执行。
一般情况下,析构函数的执行顺序和构造函数的执行顺序相反。

析构函数没有返回值与函数参数。

复制构造函数
用法:
Point s1(1, 2);
Point s2(s1); //s1数据成员赋给s1
声明:
类名(const 类名 & 源对象)
如:
Point(const Point &copy)
{;}
在涉及到指针类型的复制时,复制构造函数定义后可规避指针引用错误。

const应用
常数据成员:
只能通过构造函数的参数初始化表进行初始化。
常成员函数:
只能引用本类中的数据成员,而不能修改他们。
常成员函数的函数体中只能调用常成员函数。
如:
声明:void Show() const;
定义:void Point::Show() const{ cout<< x<< y<<endl;}
对象:
常对象只能调用常成员函数,非常对象既可以调用非常成员函数,也可以调用常成员函数。
函数名与形参表完全相同成员函数与非常成员函数可以进行重载,非常对象优先调用非常成员函数。
mutable修饰的常对象中的某个数据成员的值能被常成员函数或其他表达式修改

用常引用作函数参数,可以提高程序运行效率。

友元函数
声明:
friend 返回值类型 函数名(形参表);
如:
声明:friend void Show(const Data &dt);
定义:void Show(const Data &dt) {cout<< endl;}

静态成员
静态数据成员被该类的所有对象共享,无论建立多少个该类的对象,都只有一个静态数据成员的存储空间。
静态数据成员属于类,而不属于对象。访问方式为:类名::静态数据成员名
类的静态数据成员必须在类外进行初始化
类型名 类名::静态数据成员名=初始值
如果只声明了类而未定义对象,将为静态数据成员分配存储空间,但对类的非静态数据成员不分配存储空间,只有定义对象后,才为对象的非静态数据成员分配空间。
#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;class Test {public:static inta;void init() {cout<< a<< 2<< endl;a = 5;cout<< a<< 3<< endl;}Test(int a = 6) { //这里int a = 6的a覆盖static int a,去掉int a = 6就使函数体中的a为static int a中的acout<< a<< 1<< endl;init();cout<< a<< 4<< endl;a++;cout<< a<< 5<< endl;}};int Test::a=0;Testobj;int main(void){cout<< obj.a<< endl;return(0);}

输出:
61025364755 //对结果起作用的是init函数



静态成员函数只属于类。
静态成员函数只能直接引用静态数据成员,而不能直接引用非静态数据成员

this指针:
创建对象时,值初始化为该对象的地址。
由于静态静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分,因此静态成员函数内不含this隐含指针。(在静态函数中不能调用this指针)

类的数据成员不能在声明类时进行初始化。
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