区分依赖,关联和聚集关系
来源:互联网 发布:unity3d 安卓包调试 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 22:45
关联和聚集的相同之处:当对象A和对象B之间存在依赖关系时,对象A都有可能调用对象B的方法。
1)依赖关系的特征
对于两独立的系统,当A系统负责构造B系统的实例,或者依赖另一个系统的服务时,这两系统之间主要体现为依赖关系。
例如:自行车Bicycle和打气筒Pump
public class Bicycle{ /*给轮胎打气*/ public void expand(Pump pump){ pump.blow(); }}
2)关联关系的特征
对于两独立的系统,当A系统的实例和B系统的实例存在特定的对应关系时,该两系统之间为关联关系。(从业务上讲)
例如:人和Person和自行车Bicycle
public class Person{ private Bicycle bicycle;//主人的自行车 public Bicycle getBicycle(){ return bicycle; } public void setBicycle(Bicycle bicycle){ this.bicycle=bicycle; } /**骑自行车去上班*/ public void goToWork(){ bicycle.run(); }}?以上关联关系中存在依赖关系,主人依赖自行车去上班。
?从业务上讲,A依赖B,A依赖B才能成功;A关联B,A和B具有特殊的关系或者特殊的利益,A的成功不一定需要B。
3)聚集关系的特征
当系统A加入到系统B中,成为系统B的组成部分时,系统B和系统A为聚集关系。
例如:自行车和响铃,电脑和主板
public class Bicycle{ private Bell bell; public Bell getBell(){ return bell; } public void setBell(Bell bell){ this.bell=bell } /**发出铃声*/ public void alert(){ bell.ring(); }}
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