java回调机制

来源:互联网 发布:网络文化节有哪些活动 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 16:37

回调机制将某个功能按照约定的接口暴露给外部使用者,为外部使用者提供数据or要求外部使用者提供数据。


1.概述

软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。   
      同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用; 
     回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口; 
     异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。 
     回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知

      所谓回调,就是客户程序CLIENT调用服务程序SERVER中的某个函数SA(),然后SERVER又在某个时候反过来调用CLIENT中的某个函数mycallback(),对于CLIENT来说,这个mycallback便叫做回调函数。例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数。 

      一般说来,CLIENT不会自己调用mycallback,CLIENT提供mycallback的目的就是让SERVER来调用它,而且是CLIENT不得不提供。由于SERVER并不知道CLIENT提供的mycallback叫甚名谁,所以SERVER会约定mycallback的接口规范(函数原型),然后由CLIENT提前通过SERVER的一个函数R告诉SERVER自己将要使用mycallback函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数。Web SERVERervit 和Cliente以及Java的RMI都用到回调机制,可以访问远程服务器程序。 


Client
      写了一段程序,其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。
Server
     要让client调用自己的程序Server中的一个方法,于是,他通过client中的接口回调自己Server中的方法。

在C/C++中,要用回调函数,被掉函数需要告诉调用者自己的指针地址,但在JAVA中没有指针,怎么办?我们可以通过接口(interface)来实现定义回调函数。

三个类:

调用者的接口类(MyCallBack )

被调用者(即Server)

调用者(即client)



回调过程的事发:调用者调用了函数一

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调用者的接口类:

声明回调函数

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调用者:

函数一:在它的内部,调用者调用被调用者的函数一,在它的内部,传递调用者的当前对象给被调用者的函数一

函数二:回调函数(调用者   不调用   该函数,提供该函数的目的就是提供给   被调用者   调用的,故   调用者   不得不提供)

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被调用者:

函数一:必须有形参,参数是调用者实现的接口类的声明。在它的内部,被调用者  调用   调用者的回调函数。它又名:注册函数,用来注册调用者回调函数。

               被调用者并不知道回调函数是谁提供的,所以必须参数是调用者实现的接口类的声明,在调用者的函数一中,将调用者的当前对象传递过来。

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首先定义一个回调接口,以便 CLIENT和SERVER进行交互。
  1. public interface MyCallBack  //client接口
     { 
  2.     //执行回调操作的方法 
  3.     void execute(); //
  4. }

以下是Server端程序:
  1. public class Server { 

  2.     /**如果要执行这个方法,必须提供回调接口*/ 
  3.     public void testTime(MyCallBack callBack)//server端并不知道execute()函数是谁提供的,所以必须提供execute端的接口类MyCallBack
  4.    { 
  5.        ...
  6.        callBack.execute(); ///进行回调操作 

  7.    } 
  8. }

以下是client端程序:
    客户端client必须实现规定的接口Mycallback,被调用的对象server才能回调本对象client中的方法。
  1. public class Client implements MyCallBack{ 
  2.     Server server = new Server(); 

  3.     /**如果契约,必须定义一个规定的函数,以实现被调
  4.      * 这个方法,本对象一般不执行,只用于回调
  5.     */
  6.     public void execute()//对于client来说,execute()就是回调函数,client自己不执行execute(), 提供execute()的目的就是给server调用的
  7.     {
  8.         System.out.println("我被回调了");
  9.     }

  10.     /**将本对象以接口的方式传递过去,server处理完后执行接口中的方法,实现回调*/
  11.     public void callServer()//被调用的对象server执行testTime(), 调用对象通过MyCallBack接口参数多态传递到testTime()的参数中,在testTime()                                  中,调用对象执行回调函数execute()
  12.     {
  13.        server.testTime(this);
  14.     }
  15. }
  16.   

  17. public static void main(String[] args) { 
  18.         
  19.         Client client = new Client(); 
  20.         client.callServer();//client调用server端的函数testTime(), server端的testTime()又调用client的execute()
  21.        
  22. }

步调回调函数使用场景
      某天,我打电话向你请教问题,当然是个难题,你一时想不出解决方法,我又不能拿着电话在那里傻等,于是我们约定:等你想出办法后打手机通知我,这样,我就挂掉电话办其它事情去了。过了XX分钟,我的手机响了,你兴高采烈的说问题已经搞定,应该如此这般处理。故事到此结束。这个例子说明了“异步+回调”的编程模式。其中,你后来打手机告诉我结果便是一个“回调”过程;我的手机号码必须在以前告诉你,这便是注册回调函数;我的手机号码应该有效并且手机能够接收到你的呼叫,这是回调函数必须符合接口规范。

异步调用涉及线程问题,这里不多说了


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