黑马程序员 java语法基础

来源:互联网 发布:opencv python 切割 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 17:54

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一、Java中的常量

1、整型常量

十进制

十六进制——以0x或0X开头

八进制——以0开头

长整形——以L(l)结尾

2、浮点数常量

单精度浮点数——后面加f(F)

双精度浮点数——后面加d(D)

注:

小数常量的默认类型是double型,所以float类型常量后要加f(F)。

3、布尔常量

true或false

4、字符常量

由英文字母、数字、转义序列、特殊字符等的字符所表示,如'a'、'\t'等。

Java中的字符占两个字节,是用Unicode码表示的,也可以使用'\u'加Unicode码值来表示对应字符,如'\u0027'。

常用的转义字符有:

\t——表示接受键盘输入,相当于按了一下回车键

\n——表示换行

\t——表示制表符,相当于Tab键

\b——表示退格键,相当于Back Space键

\'——表示单引号

\”——表示双引号

\\——表示反斜杠“\”

5、字符串常量

字符串常量用双引号括起来。字符串中可以包括转义字符,标志字符串开始和结束的双引号必须写在代码的同一行上。如:" \ t Hello,world!".

6、null常量

null常量表示对象的引用为空。

二、Java中的变量

1,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

特点:变量空间可以重复使用。 

什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。

变量空间的开辟需要什么要素呢?

1,这个空间要存储什么数据?数据类型。

2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。

3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。

变量的作用域和生存期:

变量的作用域:

    作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;

生命周期:

    变量从定义的位置开始就在内存中活了;

    变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

数据类型:

1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean 

2):引用数据类型: 数组、类、接口。

级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double

自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;

强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;

三、Java中的标识符

Java中的包、类、方法、参数、变量的名字,可以由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成,但不能以数字开头,不能是Java中的保留关键字。

四、Java的关键字

1、用于类和接口的声明:class, extends, implements, interface

2、包引入和包声明:import, package

3、数据类型:byte, boolean, char, double, int, long, float, short

4、某些数据类型的可选值:flase, ture, null

5、流程控制:break, case, continue, default, do, else, for, if, return, switch, while

6、异常处理:catch, finally, throw, throws, try

7、修饰符:abstract, final, native, private, protected, public, static, synchronilzed, transient, volatitle

8、操作符:instanceof

9、创建对象: new

10、引用:this, supper

11、方法返回类型:void

12、保留字:const, goto

五、Java的运算符

1)、算术运算符。

+    -    *    / (除)   %(求余)    %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

+ : 连接符。

++,   --

2)、赋值运算符。

=        +=      -=       *=      /=     %=

3)、比较运算符。

特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。 

4)、逻辑运算符。

& (与)    |(或)      ^(异或)      !(非)      && (短路与)     ||(短路或)

逻辑运算符除了 !  外都是用于连接两个boolean类型表达式。

&: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。

|:只要两边都为false结果是false,否则就是true

^:异或:和或有点不一样。

 两边结果一样,就为false。

 两边结果不一样,就为true.

& 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。

  &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。

| 和|| 区别:|:两边都运算。

||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。

5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。

&         |            ^ 

<< (左移) >>(右移)   >>>(无符号右移)

六、Java的语句

If    switch    do while     while     for 

这些语句什么时候用?

1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。

但是建议使用switch,效率相对较高。

switch(变量){

 case 值:要执行的语句;break;

 …

 default:要执行的语句;

}

 工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了

           就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;

 细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;

              2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;(jkd1.5后可以用枚举,jdk1.7后可以用String)。

              3):default可以写在switch结构中的任意位置;

2、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。

3、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。

while和for可以进行互换。

区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。

break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。

break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。

continue:只作用于循环结构,继续循环用的。

作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。



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