cocos2d-html5学习之三-为sprite添加触摸事件

来源:互联网 发布:vb打印九九乘法表 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:03
cocos2d-html5学习之三-为sprite添加触摸事件

在斗地主中,使用了cc.Sprite来实现扑克,但是cc.Sprite默认并不能接收触摸事件,需要手动将它注册到事件分配器中。

 

1. 在onEnter中注册为代理,由于扑克牌会产生重叠,在选择的时候不能让触摸事件传递到被覆盖的牌上,因此不能使用standardTargetedDelegate。

onEnter:function(){        cc.registerTargetedDelegate(0, true, this);        this._touchEnabled=true;        this._super();    }

2. 实现其它几个触摸事件,其中onTouchBegan中需要返回true,否则不会调用后面的onTouchEnded方法。

 

onTouchBegan:function(touches,event){    var rect = this.touchRect();    var point = touches.getLocation();        if(cc.rectContainsPoint(this.touchRect(),touches.getLocation())){            this._touchBegan=true;            return true;        }        return false;    }

 

    onTouchEnded:function(touches,event){        if(this._touchBegan){            this._touchBegan=false;            if(this.active) {        this.active = false;        this.setPositionY(this.getPositionY() - 30);        }        else {        this.active = true;        this.setPositionY(this.getPositionY() + 30);        }        }    }

 

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