CocoStudio UI编辑器基础
来源:互联网 发布:g71车内孔编程实例 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:33
1.文件 -> 新建项目
2.把图片控件拖入画布,并在资源文件添加图片,然后将添加的图片拖到图片控件的文件属性中
3.拖一个按钮到画布,将按钮属性的交互勾选上
4.添加自定义字体控件,可以同2中的图片一样增加自定义字体fnt文件
5.添加滚动层控件,并在对象结构中将按钮设置为他的子对象
6.文件 -> 导出项目 -> 确定
7.将导出项目文件拷贝至Cocos2dx项目的Resources目录中
8.在HelloWorldScene.h文件引入扩展类头文件 cocos-ext.h,使用命名空间 USING_NS_CC_EXT
9.在HelloWorldScene.cpp文件中添加如下代码,回调函数的定义为
void
testCallback(CCObject* pSender, TouchEventType type);
10.运行效果
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