单链表

来源:互联网 发布:淘宝同城交易怎么发货 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 01:43
哈哈哈。come on!!!
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include "LinkList.h" /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */struct Value//具体数据节点结构体定义,和表头结构体的定义类似 。一共有三个结构体:表头,指针域,以及数据节点 {    LinkListNode header;//结构体指针指向的就是header成员    int v;};int main(int argc, char *argv[]) {int i = 0;    LinkList* list = LinkList_Create();        struct Value v1;    struct Value v2;    struct Value v3;    struct Value v4;    struct Value v5;        v1.v = 1;    v2.v = 2;    v3.v = 3;    v4.v = 4;    v5.v = 5;        LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v1, LinkList_Length(list));//尾插法 ,注意传递node参数要进行类型的强制转换,插入的是节点,而不是指针域,或者表头     LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v2, LinkList_Length(list));    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v3, LinkList_Length(list));    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v4, LinkList_Length(list));    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v5, LinkList_Length(list));        for(i=0; i<LinkList_Length(list); i++)    {        struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Get(list, i);//取出来的是结构体地址,应该转换成结构体指针,再利用结构体成员来取出数据信息                 printf("%d\n", pv->v);    }        while( LinkList_Length(list) > 0 )    {        struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Delete(list, 0);//取出来的是结构体地址,应该转换成结构体指针,再利用结构体成员来取出数据信息                  printf("%d\n", pv->v);    }        LinkList_Destroy(list);return 0;}
#ifndef __LINKLIST_H__#define __LINKLIST_H__typedef void LinkList;//链表的数据封装 typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;//指针域的重命名,指针域的定义最重要,在链表中遍历节点的时候就是利用指针域的移动,//他既包含了当前节点的地址信息,由于它是结构体,所以又包含了下一个节点的地址信息; struct  _tag_LinkListNode{//指针域结构体的具体定义 LinkListNode* next;//用指针域定义指针域 };LinkList* LinkList_Create();void LinkList_Destroy(LinkList* list);void LinkList_Clear(LinkList* list);int LinkList_Length(LinkList* list);int LinkList_Insert(LinkList* list,LinkListNode* node,int pos);LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list,int pos);LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list,int pos);#endif

#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include "LinkList.h"typedef struct _tag_LinkList{//表头结构体 LinkListNode header;//表头指针,header是一个结构体,成员是一个指针 int length;//链表长度成员,在这里没有直接定义链表节点成员 }TLinkList; LinkList* LinkList_Create() {TLinkList* ret = (TLinkList*)malloc(sizeof(TLinkList));//动态分配空间,刚刚创建的时候只需要分配表头的空间 if(ret != NULL){ret->length = 0;//对长度初始化为0 ret->header.next = NULL; //对表头指针成员初始化为NULL }return ret;//返回表头地址 }void LinkList_Destroy(LinkList* list){free(list);}void LinkList_Clear(LinkList* list){TLinkList* sList = (TLinkList*)list;if(sList != NULL){//让表头恢复到刚刚创建的状态 sList->length = 0;sList->header.next = NULL;}}int LinkList_Length(LinkList* list){TLinkList* sList = (TLinkList*)list;//除了destroy函数,其余函数基本上都会用到强制类型转换 int ret = -1;if(sList != NULL){//如果合法则返回当前长度 ret = sList->length; } return ret;}int LinkList_Insert(LinkList* list,LinkListNode* node,int pos){TLinkList* sList = (TLinkList*)list;//强制类型转换 int ret = (sList != NULL)&&(pos >= 0)&&(node != NULL);//合法性检测 int i = 0;if(ret){LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;//将表头指针强制转换为当前指针。结构体指针指向结构体中的第一个成员 for(i = 0;(i < pos) && (current->next != NULL);i++){//移动当前指针,使得当前指针的指针域指向的元素的位置即要插入新元素的位置 current = current->next;}node->next = current->next;//将当前指针指向的下一个元素的位置赋值给要插入的节点的指针域 current->next = node;//将要插入的节点的位置赋值给当前指针的指针域 sList->length++;//更新长度 } return ret;//成功插入返回1否则返回0 }LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list,int pos){TLinkList* sList = (TLinkList*)list;LinkListNode* ret  = NULL;int i = 0;if((sList != NULL) && (pos >= 0) && (pos < sList->length)){//合法性检测 LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;//将表头指针赋值为当前指针 for(i = 0; i < pos;i++){//移动当前指针使得它的指针域指向要获取的节点 current = current->next;} ret = current->next;//返回获取的节点 } return ret;//返回的是结构体的指针,即结构体的地址 }LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list,int pos){TLinkList* sList = (TLinkList*)list;LinkListNode* ret  = NULL;int i = 0;if((sList != NULL) && (pos >= 0) && (pos < sList->length)){LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;for(i = 0; i < pos;i++){current = current->next;}ret = current->next;current->next = ret->next;//将当前指针的指针域指向要删除的节点的指针域,即可删除节点 sList->length--;//更新长度成员 }return ret;}


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