cocos2d-x 骨骼动画初步了解
来源:互联网 发布:手机股市行情软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 23:33
CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManage
删除图片资源:CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManage
初始化一个骨骼动画,并执行动作:
cocos2d::extension::CCArmature*armature =NULL;
armature =cocos2d::extension::CCArmature::create("Dragon");
armature->getAnimation()->playByIndex(1);
armature->getAnimation()->setAnimationScale(0.4f);
armature->setPosition(VisibleRect::center().x,VisibleRect::center().y *0.3f);
armature->setScale(0.6f);
(bady-a3:骨骼动画的部位名称,robotFolder-bady-a2.png:骨骼动画的部位换成的图片,后面的index类型写成0,则替换,否则不能替换)
(2)这个是在相关部位添加例子动画
CCParticleDisplayData displayData;
displayData.setParam("Particles/SmallSun.plist");
armature->getBone("bady-a3")->addDisplay(&displayData,0);
(其他方法):armature->getBone("bady-a3")->changeDisplayByIndex(0,true);
(3)armature->getAnimation()->setAnimationScale(0.1f);控制骨骼动画的速度
- cocos2d-x 骨骼动画初步了解
- cocos2d-x 骨骼动画详解
- 【Cocos2d-x 016】 骨骼动画
- Cocos2d-x加载骨骼动画
- Cocos2d-x 创建骨骼动画
- Cocos2d-x 3.0 骨骼动画
- cocos2d-x播放骨骼动画
- cocos2d-x 使用骨骼动画
- 23.cocos2d-x骨骼动画
- cocos2d-x骨骼动画使用
- 【cocos2d-x官方文档】骨骼动画详解
- 【cocos2d-x官方文档】骨骼动画详解
- 【cocos2d-x官方文档】骨骼动画详解
- quick-cocos2d-x spine 骨骼动画(1)
- quick-cocos2d-x spine 骨骼动画(2)
- Cocos2d-x 中加载骨骼动画资源
- cocos2d-x骨骼动画使用实例
- cocos2d-x 切换骨骼动画时残影问题
- 家电市场洗牌,快鱼吃慢鱼大势所趋
- Android编译过程详解(二)
- 我做的小网页的图片(内容纯属个人爱好)
- (更新)knockout学习-1.0
- NetBeans文件被锁
- cocos2d-x 骨骼动画初步了解
- ACM 多项式乘法
- 【LeetCode】Clone_Graph
- 用asp.net 下载文件
- HIbernate介绍(配置文件、HibernateSessionFactory)
- [系统运维] 《31天成为IT服务达人》最新目录
- 删除字符串 s1 中与 s2 对应的字符的程序, 如何改?
- JAVA多线程
- 域名解析和端口映射的结合,在任何网络环境发布网站、访问内网,原理分析与实际应用