Android 帧动画(Frame Animation) 动画停止在第一帧

来源:互联网 发布:地球仪js 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 19:51

项目中遇到的问题:

需求: 做一个聊天页面,要求播放语音时,有一个类似于喇叭的动画,从小到大不停循环,语音播放完,动画停止在第一帧。当点击正在播放的语音时,语音停止,动画回复到第一帧(回复到第一帧是难点)

实现:用Frame Animation  

可以在Java代码中添加每一帧的动画,也可以创建动画布局,我用的是创建动画布局。

1.创建动画布局,在drawable文件夹下创建布局imv_anim_bg.xml(名字自己定义):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:oneshot="false">    <item android:drawable="@drawable/communicaiton_sound_self_03" android:duration="500"/>    <item android:drawable="@drawable/communicaiton_sound_self_01" android:duration="500"/><item android:drawable="@drawable/communicaiton_sound_self_02" android:duration="500"/><item android:drawable="@drawable/communicaiton_sound_self_03" android:duration="500"/></animation-list>

解释一下:android:oneshot="false"     false:循环播放动画,   true:  只播放一次

2.在布局中添加ImageView控件,设置其背景为上述动画。

3.在java代码中实现动画的播放,停止,回复第一帧:

     获得动画实例;     

anim = (AnimationDrawable) imv.getBackground();  // anim 为AnimationDrawable对象,imv为ImageView对象,就是要实现动画效果的ImageView
     获取动画实例后就可以实现动画播放,停止等操作

     动画播放:

anim.start();
     动画停止:

anim.stop();    // stop方法实际上只是动画的暂停方法,当调用此方法时,动画会停止到当前正在播放的那一帧,并不会停止到第一帧,当在此方法之后调用start()方法,会继续下一帧播放

    动画恢复到第一帧动画:

        anim.selectDrawable(0);      //选择当前动画的第一帧,然后停止        anim.stop();    

讨论:

动画恢复到第一帧:

   在项目是现实时,刚开始用的方法是anim.setVisible(true,true);  查看文档发现,setVisible方法的第二个参数是reset,因此设置其为true,目的是实现anim的重置,此方法可用,但是在之后的测试中发现在Lenovo等手机中,系统并不支持此方法。

在之后的调查中发现上述返回第一帧的方法,目前没有发现不支持此方法的手机


0 1