UIView的layoutSubviews和drawRect:方法

来源:互联网 发布:linux 进程管理 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:15

UIView 的layoutSubView 和DrawRet :方法 是异步执行的,layoutSubview  来计算数据的,而DrawRect 方法 是来绘图的。

再来看看他们在什么时候调用。

 layoutSubview :

1.在UIview 的 init 初始化时 不调用该方法。

2.当UIView 的  addsubView 时 会调用。

3. UIview 在设置Frame 时,并且Frame发生变化时 会调用。

4.滚动一个UIScrollView时 会调用。

5.在转屏时 会触发UIview 子类的 父类上面的  layoutSubView 事件。

6.在改变一个UIView父类的大小的时候会调用。

7.直接调用layoutSubView 时  会调用。




drawRect :

1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect 掉用是在Controller->loadView,?Controller->viewDidLoad?两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View?draw的时候需要用到某些变量 值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡
 ? drawRect方法使用注意点:

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1、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate 的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay?或 者?setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext:?中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来调用setNeedsDisplay实时刷新屏幕




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