cocos2d-x项目101次相遇:action ,移动sprite

来源:互联网 发布:数据流程图,符号表示 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 04:44

  • cocos2d-x 101次相遇 / 目录 
    1   安装和环境搭建 -xcode 
    2   Scenes , Director, Layers, Sprites
    3   建立图片菜单 
    4   在HelloWorld上--建立新场景 
    5   增加一个精灵sprite 
    5.1   缩小sprite并使之完整显示

    6   action ,移动sprite 
    7   3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
    8   使用触摸事件移动 精灵


移动一个 sprite

在上一节的基础上将sprite 一到 100,100位置。

  1. Action* actionMove =MoveTo::create( 1.0,
  2. ccp(100, 100) );
  3. s->runAction(actionMove);

1 . 建立一个 动作, 1.0 是指1秒内移动完成 ccp(100,100) 目标位置 100,100

2 . runaction 精灵开始移动。

3 1