预加载+CCSpriteBatchNode + CCSpriteFrameCache
来源:互联网 发布:ubuntu 16.04安装软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:23
CCTexture2D *texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("showroom.png");
CCSpriteBatchNode *batchNode = CCSpriteBatchNode::createWithTexture(texture);
addChild(batchNode);
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("showroom.plist",texture);
CCSprite * pSpBracket1 = CCSprite::createWithSpriteFrameName("bracket4.png");
pSpBracket1->setAnchorPoint(CCPointZero);
pSpBracket1->setPosition(ccp(100,768-728));
batchNode->addChild(pSpBracket1); //注意这里就好了
CCSprite * pSpBracket2 = CCSprite::createWithSpriteFrameName("bracket5.png");
pSpBracket2->setAnchorPoint(CCPointZero);
pSpBracket2->setPosition(ccp(320,768-490));
batchNode->addChild(pSpBracket2); //注意这里就好了
- 预加载+CCSpriteBatchNode + CCSpriteFrameCache
- 第二节,CCSpriteBatchNode CCSpriteFrameCache
- CCTextureCache CCSpriteFrameCache CCSpriteBatchNode
- CCTexture2D CCSpriteBatchNode CCTextureCache CCSpriteFrameCache 分析
- CCSpriteBatchNode 和 CCSpriteFrameCache 的区别
- cocos2dx CCTextureCache 、CCSpriteBatchNode 、CCSpriteFrameCache区别
- cocos2d-x CCSpriteBatchNode和CCSpriteFrameCache区别
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- CCSpriteFrameCache
- CCSpriteFrameCache
- CCSpriteFrameCache
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