交通灯管理系统

来源:互联网 发布:java 反序列化系列 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 18:42

1、交通灯管理系统的项目需求

   模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

   1)异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

      例如:

        由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

        由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

        由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

        ...

   2)信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

   3)应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

   4)具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

      注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

   5)每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

   6)随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

   7)不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

   画图分析(如图)

黑马程序员_学习日记18(交通灯管理系统) - lgtheima - 涛哥的博客

   注:总共有12条路线,为了统一编程模型,可假设每条线路都有一个红绿灯对其控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设为常绿状态,

       另外的8条线路是两两成对的,就可以归为4组,所以程序只需考虑图中标注了数字的4条路线的控制灯的切换顺序,

       这4条路线对应的相反方向的控制灯随着这4条路线切换,不必而外考虑。

2、面向对象的分析与设计:

   每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

   1)设计一个Road类表示路线,有12条路线,就产生12个Road对象。

   2)每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

   3)每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。


   每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯有绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

   1)设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),

      每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

   2)对应12条路线要产生12个交通灯。右拐弯的路线可不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,

      故假设出有四个右拐弯的灯且为常亮状态,即永远不变黑。

   3)除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,

      对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,

      在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,

      Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

   4)无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,

      永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

   5)设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

3、编写代码

 

  (1)Road类的编写

     1)每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

     2)在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

     3)在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

[java] view plaincopy

    1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
    2. import java.util.ArrayList;  
    3. import java.util.List;  
    4. import java.util.Random;  
    5. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
    6. import java.util.concurrent.Executors;  
    7. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
    8. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
    9. public class Road {  
    10.     List<String> vechicies=new ArrayList<String>();//定义一个集合,用于存储车辆和移除车辆  
    11.     private String name;  
    12.     //模拟车辆不断随机上路的过程  
    13.     public Road(String name){  
    14.         this.name=name;  
    15.         //使用线程池,通过产生单个线程的方法,创建一个线程池  
    16.         ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();  
    17.         //调用execute方法,可向线程池提交一个任务,让池中的线程执行任务  
    18.         pool.execute(new Runnable(){  
    19.             public void run(){  
    20.                    for (int i = 1; i < 1000; i++) {  
    21.                     try {  
    22.                    //每隔10秒随机产生一辆车  
    23.                        Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);  
    24.                     } catch (InterruptedException e) {  
    25.                        e.printStackTrace();  
    26.                     }  
    27.                     vechicies.add(Road.this.name+"_"+i);//依据路名产生车名  
    28.                    }  
    29.             }  
    30.         });  
    31.         //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车  
    32.         ScheduledExecutorService timer  
    33.             =Executors.newScheduledThreadPool(1);//产生一个单线程,创建定时器  
    34.         timer.scheduleAtFixedRate(  
    35.             new Runnable(){  
    36.                 public void run(){  
    37.                 if(vechicies.size()>0){  
    38.                     boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
    39.                     if(lighted)  
    40.                       System.out.println(vechicies.remove(0)+" is traversing!");  
    41.                 }  
    42.                 }  
    43.             },   
    44.             10,   
    45.             10,   
    46.             TimeUnit.SECONDS);  
    47.     }  
    48. }   

(2)Lamp类的编写

    1)系统中有12个方向上的灯,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

    2)每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,

       Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。

       这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,

       所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

    3)增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,

       这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

    4)除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,

       并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

[java] view plaincopy
    1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
    2. public enum Lamp {  
    3.     S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),  
    4.     E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),   
    5.    
    6.         N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),  
    7.     W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),   
    8.    
    9.         S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),  
    10.     N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);   
    11.    
    12.     private String oppsiteLampName;  
    13.     private String nextLampName;  
    14.     private boolean lighted;  
    15.     public boolean isLighted(){  
    16.         return lighted;  
    17.     }  
    18.   
    19.     private Lamp(String oppsiteLampName,String nextLampName,boolean lighted){  
    20.          this.oppsiteLampName=oppsiteLampName;  
    21.         this.nextLampName=nextLampName;  
    22.         this.lighted=lighted;  
    23.     }  
    24.   
    25.     public void light(){ //当前灯变绿时,对应的灯也绿了   
    26.         this.lighted=true;  
    27.         if(oppsiteLampName!=null)  
    28.             Lamp.valueOf(oppsiteLampName).light();  
    29.         System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");  
    30.     }     
    31.   
    32.     public Lamp blackOut(){ //当前灯变红了,对应灯也要变红,并启动下个灯变绿  
    33.         this.lighted=false;  
    34.         if(nextLampName!=null)  
    35.             Lamp.valueOf(nextLampName).blackOut();  
    36.         Lamp nextLamp=null;  
    37.         if(nextLampName!=null){  
    38.             nextLamp=Lamp.valueOf(nextLampName);  
    39.             System.out.println("绿灯从" + name() +"切换为" + nextLampName);  
    40.             nextLamp.light();  
    41.         }   
    42.         return nextLamp;  
    43.     }  
    44. }   

(3)LampContriller类的编写

     1)整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

     2)LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

     3)LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

[java] view plaincopy
    1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
    2. import java.util.concurrent.Executors;  
    3. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
    4. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
    5. public class LampController {  
    6.     private Lamp currentLamp;  
    7.     public LampController(){  
    8.         currentLamp=Lamp.S2N;//刚开始让由南向北的灯变绿  
    9.         currentLamp.light();  
    10.         //每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿   
    11.         ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);  
    12.         timer.scheduleAtFixedRate(  
    13.         new Runnable(){  
    14.                 public void run(){  
    15.                     System.out.println("来啊!");  
    16.                     currentLamp=currentLamp.blackOut();  
    17.                 }  
    18.         },   
    19.         10,   
    20.         10,   
    21.         TimeUnit.SECONDS);  
    22.     }  
    23. }   

(4)MainClass类的编写
  
     1)用for循环创建出代表12条路线的对象。
     2)接着再获得LampController对象并调用其start方法。
[java] view plaincopy

    1. <pre name="code" class="java"package com.isoftstone.interview.traffic;  
    2.  public class MainClass {  
    3.     public static void main(String[] args) {  
    4.         String[] directions=new String[]{  
    5.                         "S2N","S2W","E2W","E2S",    
    6.                         "N2S","N2E","W2E","W2N",    
    7.                         "S2E","E2N","N2W","W2S"   
    8.                         };  
    9.         for (int i = 0; i < directions.length; i++) {  //创建出代表12条路线的对象  
    10.             new Road(directions[i]);  
    11.         }  
    12.         new LampController(); //产生整个交通灯系统  
    13.     }  
    14.  } </pre><br><br>  

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