unity发布exe全屏方法
来源:互联网 发布:射手 mac 字幕 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 19:40
首先 将该代码挂在NGUI的UIroot上或者场景的物体上
using UnityEngine;using System.Collections;public class example : MonoBehaviour {public void Awake() {Screen.SetResolution(1024, 768, true);//自己想要的分辨率,比如1024*768,true表示全屏Screen.fullScreen = true;}}
然后发布,设置如下
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