Collection List Set Map 区别记忆

来源:互联网 发布:java web插件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:41

Collection List Set Map 区别记忆

这些都代表了Java中的集合,这里主要从其元素是否有序,是否可重复来进行区别记忆,以便恰当地使用,当然还存在同步方面的差异,见上一篇相关文章。
 
 有序否允许元素重复否CollectionListSetAbstractSetHashSetTreeSet是(用二叉树排序)MapAbstractMap
使用key-value来映射和存储数据,Key必须惟一,value可以重复
HashMapTreeMap是(用二叉树排序)
 
 
http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=584112 
 
List接口对Collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有ArrayList和LinkedList。你可以将任何东西放到一个List容器中,并在需要时从中取出。ArrayList从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而LinkedList的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。在具体应用时可以根据需要自由选择。前面说的Iterator只能对容器进行向前遍历,而ListIterator则继承了Iterator的思想,并提供了对List进行双向遍历的方法。 

Set接口也是Collection的一种扩展,而与List不同的时,在Set中的对象元素不能重复,也就是说你不能把同样的东西两次放入同一个Set容器中。它的常用具体实现有HashSet和TreeSet类。HashSet能快速定位一个元素,但是你放到HashSet中的对象需要实现hashCode()方法,它使用了前面说过的哈希码的算法。而TreeSet则将放入其中的元素按序存放,这就要求你放入其中的对象是可排序的,这就用到了集合框架提供的另外两个实用类Comparable和Comparator。一个类是可排序的,它就应该实现Comparable接口。有时多个类具有相同的排序算法,那就不需要在每分别重复定义相同的排序算法,只要实现Comparator接口即可。集合框架中还有两个很实用的公用类:Collections和Arrays。Collections提供了对一个Collection容器进行诸如排序、复制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays则是对一个数组进行类似的操作。 


Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。键和值的关联很简单,用pub(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象。

STL中set的简单学习

今天我学习了STL中set的简单用法,set和map一样是一个用平衡二叉树写的模板,map可以有两个或多这个只配对,而set只有一个,当你只存放一个元素的时候,可以考虑用set,他的有点和map一样,查找很快。呵呵。因为我只用到set的一些简单的功能,所以也只学了一点点他的用法。更深入的用法还必须继续加油学习。呵呵。对了,如果要查MSDN中关于set的用法的话,关键字用set class就可以了。只用set貌似还要找半天。虽然简单,还是把源代码奉上:
#include <iostream>
#include<set>
using namespace std;


int main()
{
    set<int> st1;                //创建一个int类型的set
    set<int>::iterator it1;        //创建一个他对应的迭代器

    
//empty是判断他是否为空,而且如果要判断空,最好用这个来判断
    
//如果为空返回true
    if (st1.empty())            //判断空,如果是空,则输出empty
    {
        cout << "empty\n";
    }


    //查找数据,find。返回值是找到的情况的迭代器,如果没有找到,
    
//迭代器只想end,如果找到,为找到的数据,所以这里一定要先
    
//判断一下是否找到数据了。
    it1 = st1.find(40);            //查找数据
    if (it1 != st1.end())        //如果找到就输出数据
    {
        cout <<  *it1 << endl;
    }

    
    //插入数据。
    st1.insert(10);                //插入数据
    st1.insert(30);
    st1.insert(20);
    st1.insert(40);                

    //遍历数据,用迭代器遍历数据
    for (it1 = st1.begin(); it1 != st1.end(); ++it1)    
    {
        cout << *it1 << endl;
    }

    
    //因为开始没有40这个元素,所以找不到,现在插入了,再
    
//寻找一下。呵呵,找到了。
    it1 = st1.find(40);            //查找数据
    if (it1 != st1.end())        //如果找到就输出数据
    {
        cout <<  *it1 << endl;
    }


    //删除数据这里返回的是删除的个数。在这里当然是1咯
    size_t kk = st1.erase(40);
    cout << kk << endl;

    //清除全部数据。
    st1.clear();

    system("pause");
    return 0;
}


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