Unity3D 物体旋转之Quaternion.Slerp

来源:互联网 发布:程序员接私活赚钱吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 22:44

实现的功能:1个物体以一定的速度转向目标物体

Quaternion TargetRotation = Quaternion.LookRotation(m_Target.transform.position - transform.position, Vector3.up);
 transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, TargetRotation, Time.deltaTime * 2.5f);

0 0
原创粉丝点击