由UpdateData(FALSE)想到的窗口刷新问题

来源:互联网 发布:js如何实现多重继承 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 09:22

作者:zuilang
一,前言
    有网友提醒我:“在MSDN里面能找到的东西,再写BLOG是要被骂的。”确实,全抄MSDN没有一点意思,但加一点自己的理解,或许对初学者有一点用。因此,首先声明,本文适合MFC初学者。
二,前提知识
1请看 关于窗口重绘的初级问题
2关于Invalidate、InvalidateRect和UpdateWindow
    以下资料来源不祥,似乎是vckbase讨论的(不保证每一句都正确,如有错误,请指出)。
(1)Invalidate
       Invalidate标记一个需要重绘的无效区域,并不意味着调用该函数后就立刻进行重绘。类似于PostMessage(WM_PAINT),需要处理到WM_PAINT消息时才真正重绘。以为您Invalidate之后还有其他的语句正在执行,程序没有机会去处理WM_PAINT消息,但当函数执行完毕后,消息处理才得以进行。
       Invalidate只是放一个WM_PAINT消息在队列里,不做别的,所以只有当当前函数返回后,进入消息循环,取出WM_PAINT,才执行PAINT,所以不管Invalidate放函数哪个地方,(作用相当于)都是(放在)最后的(但并不是推荐你一律放在函数最后一行)。
       Invalidate()之后:...OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw(),所以只是刷新在OnPaint()和OnDraw()函数中的绘图语句。其它地方没有影响。
 
(2)InvalidateRect
       InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效,InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置BRUSH来改变背景色。
       InvalidateRect(hWnd,&rect,TRUE);向hWnd 窗体发出WM_PAINT的消息,强制客户区域重绘制,rect是你指定要刷新的区域,此区域外的客户区域不被重绘,这样防止客户区域的一个局部的改动,而导致整个客户区域重绘而导致闪烁,如果最后的参数为TRUE,则还向窗体发送WM_ERASEBKGND消息,使背景重绘,当然在客户区域重绘之前。
 
(3)UpdateWindow
       UpdateWindow只向窗体发送WM_PAINT消息,在发送之前判断GetUpdateRect(hWnd,NULL,TRUE)看有无可绘制的客户区域,如果没有,则不发送WM_PAINT。如果希望立即刷新无效区域,可以在调用InvalidateRect之后调用UpdateWindow,如果客户区的任一部分无效,则UpdateWindow将导致Windows用WM_PAINT消息调用窗口过程(如果整个客户区有效,则不调用窗口过程)。这一WM_PAINT消息不进入消息队列,直接由WINDOWS调用窗口过程。窗口过程完成刷新以后立刻退出,WINDOWS将控制返回给程序中UpdateWindow调用之后的语句。(windows程序设计第5版 P98)
三,问题
    初学者很容易碰到下面这个问题:(其中m_nEdit是一个编辑框的int型成员变量)
void CTestDlg::OnButton1()
{
       // TODO: Add your control notification handler code here
       for(int i=0;i<10;i++)
       {
              m_nEdit=i;
              UpdateData(FALSE);
       }
}
    程序运行的结果是,编辑框里面直接就显示了9,是程序运行太快了看不清楚吗?改:
void CTestDlg::OnButton1()
{
       // TODO: Add your control notification handler code here
       for(int i=0;i<10;i++)
       {
              m_nEdit=i;
              Sleep(1000);
              UpdateData(FALSE);
       }
}
    程序开始没有变化,静静运行了一会,直接显示9!看来不是显示太快的原因。
四,思考
    因为UpdateData(FALSE)是更新窗口(编辑框也是窗口)的内容,当然也会更新窗口的“画面”,那么,是不是也是跟Invalidate、InvalidateRect一样的问题呢?尝试一下:
void CTestDlg::OnButton1()
{
       // TODO: Add your control notification handler code here
       for(int i=0;i<10;i++)
       {
              m_nEdit=i;
              Sleep(100);//去掉这一句在这里确实因为显示太快而看不清。
              UpdateData(FALSE);
              UpdateWindow();
       }
}
    终于得到我们要的结果了^_^。那么UpdateData(FALSE)到底做了什么?想了解,就去看深入浅出MFC。
 
五,后记
    其实通常的解决方法不会使用Sleep和UpdateWindow。使用定时器或者新开一个线程效果会更好。
 

http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1327185
原创粉丝点击